40
31

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

RealityKit + ARKit 3 + SwiftUI で宙に浮く Hello World テキスト in 拡張現実

Last updated at Posted at 2019-09-21

概要

  • iOS の RealityKit を使って拡張現実で Hello World テキストが宙に浮くアプリを作る
  • ARKit 3 は裏側で動作しているが今回は直接操作はしない
  • UI 部分の構築に SwiftUI を使用する
  • Storyboard の状態を修正せず、ソースコードだけで実現する

環境

  • Xcode 11.0
  • RealityKit
  • ARKit 3
  • Swift 5.1
  • SwiftUI
  • iPhone X + iOS 13.0

プロジェクトの作成

Xcode にてテンプレートから iOS + Argumented Reality App を選択する。

realitykit-hello-world-01.png

以下のオプションを選択する。

  • Language: Swift
  • Content Technology: RealityKit
  • User Interface: SwiftUI
realitykit-hello-world-02.png

AppDelegate.swift と ContentView.swift という Swift のソースコードが用意される。

realitykit-hello-world-03.png

ソースコード

ContentView.swift を以下の内容に修正する。

import SwiftUI
import RealityKit

struct ContentView : View {
    var body: some View {
        return ARViewContainer().edgesIgnoringSafeArea(.all)
    }
}

struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {

    func makeUIView(context: Context) -> ARView {

        // RealityKit のメインとなるビュー
        let arView = ARView(frame: .zero)

        // デバッグ用設定
        // 処理の統計情報と、検出した3D空間の特徴点を表示する。
        arView.debugOptions = [.showStatistics, .showFeaturePoints]

        // シーンにアンカーを追加する
        let anchor = AnchorEntity(plane: .horizontal, minimumBounds: [0.15, 0.15])
        arView.scene.anchors.append(anchor)

        // テキストを作成
        let textMesh = MeshResource.generateText(
            "Hello, world!", 
            extrusionDepth: 0.1,
            font: .systemFont(ofSize: 1.0), // 小さいとフォントがつぶれてしまうのでこれぐらいに設定
            containerFrame: CGRect.zero,
            alignment: .left,
            lineBreakMode: .byTruncatingTail)
        // 環境マッピングするマテリアルを設定
        let textMaterial = SimpleMaterial(color: UIColor.yellow, roughness: 0.0, isMetallic: true)
        let textModel = ModelEntity(mesh: textMesh, materials: [textMaterial])
        textModel.scale = SIMD3<Float>(0.1, 0.1, 0.1) // 10分の1に縮小
        textModel.position = SIMD3<Float>(0.0, 0.0, -0.2) // 奥0.2m
        anchor.addChild(textModel)

        // 立方体を作成
        let boxMesh = MeshResource.generateBox(size: 0.1)
        // 光源を無視する単色を設定
        let boxMaterial = UnlitMaterial(color: UIColor.red)
        let boxModel = ModelEntity(mesh: boxMesh, materials: [boxMaterial])
        boxModel.position = SIMD3<Float>(-0.2, 0.0, 0.0) // 左0.2m
        anchor.addChild(boxModel)

        // 球体を作成
        let sphereMesh = MeshResource.generateSphere(radius: 0.1)
        // 環境マッピングするマテリアルを設定
        let sphereMaterial = SimpleMaterial(color: UIColor.white, roughness: 0.0, isMetallic: true)
        let sphereModel = ModelEntity(mesh: sphereMesh, materials: [sphereMaterial])
        sphereModel.position = SIMD3<Float>(0.0, 0.0, 0.0)
        anchor.addChild(sphereModel)
        
        return arView
    }
    
    func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {}
}

実機での実行結果

実機 (iPhone X + iOS 13.0) にインストールして実行してみる。

実空間を背景にして Hello World テキスト、赤い立方体、金属的な球体が合成されて表示されている。

realitykit-hello-world-07.jpg

realitykit-hello-world-04.jpg

裏側からは反転した Hello World テキストになっている。

realitykit-hello-world-05.jpg

球体には環境マッピングで周囲の景色が写り込んでいる。

realitykit-hello-world-06.jpg

参考資料

40
31
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
40
31

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?