前置き/出会った事象
- Unityでスクショを撮ってImagurにアップロードしてtweetするアセットをメンテしていたら、WebGLビルドだけ何故か429エラーになってしまった話
- 429エラー=
Too Many Requests
エラー - 一般的には、一定時間内に送信したリクエストが多すぎる際に発生するエラーみたい
- でもリクエストは1回しかしてない……謎
- iOS/Android/UnityEditorでは問題なかった
原因
- Imgurがどうにもlocalhostからのリクエストを拒否するようになったみたい
- なので、WebGLで
Build And Run
するとどうしても発生してしまう - 参考資料
解決策
- 自サーバや、WebGLを実行できるサービスにuploadしてテストする
- 自分の場合はunityroomで、未公開状態でテストさせていただいてます🙏
感想
- 解決策は分かればなんてことない話だった。
- エラーコード間違ってません……?