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un-T factory! XAAdvent Calendar 2018

Day 5

SVGデータをつくってみよう

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un-T factory! XA Advent Calendar 2018 5日目の記事です。

こんにちは、nin2です。
最近はSVGを扱うことがだいぶ多くなってきました。
レスポンシブやRetina対応でもぼやけない…。最高です。

IllustratorでSVGデータを整えてからコーディングに入ることが多いので、
今回は私なりのSVG作成手順やポイントをまとめていきたいと思います。

使用アプリ

  • Photoshop(弊社ではpsd形式のデザインデータで作業することが多いため)
  • Illustrator
  • svgo

手順

  1. SVGデータを用意する
  2. SVGデータを整える
  3. 中身をチェックする
  4. 軽量化する

1. SVGデータを用意する [Photoshop]

1) レイヤーがシェイプ or ベクトルレイヤーになっているか確認した上で、SVGデータを書き出す
 [操作] レイヤー上で右クリック > 【書き出し】を選択 >【SVG】で保存

 テキストをSVG化したいときは、先に『アウトライン化』を忘れずに。
 [操作] テキストレイヤー上で右クリック > シェイプに変換 を選択
スクリーンショット 2018-12-04 18.52.34.png

2. SVGデータを整える [Illustrator]

1) 1.で書き出したSVG画像をIllustratorで読み込む

2) アートボードのサイズを画像に合わせる
 まず、アートボードのサイズを整えます。
 このとき数値を整数にしておくと、CSSで幅計算する必要がある時に楽だと思います。
スクリーンショット 2018-12-04 19.27.45.png

 アートボードを整えたら、 長方形ツール でアートボードと同じ大きさのパスを作ります。
 そうすると、上下左右の余白を含めたSVGデータをつくることができます。
スクリーンショット 2018-12-04 19.33.11.png

3) パスの状態をチェック
 パスが多いデータを使うとパフォーマンス低下に繋がるので、不要なパスはなるべく削除しましょう。

4) SVG形式で書き出し

3. 中身をチェックする

1) SVGタグに【width・height】が入っているかを確認しましょう。
 IEなどで表示崩れが起きるので、念のため確認した方が安全です。
スクリーンショット 2018-12-04 19.45.40.png

4. 軽量化する

SVGOというツールで不要な情報を取り除き、データを軽くします。

こちらはGithubでダウンロードできます。
https://github.com/svg/svgo-gui

使い方は以下のサイトを参考にしました。
見た目のクオリティはそのままで、SVGファイルを大幅に軽量化する便利ツール -SVGO GUI

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