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Tyrano関連でこれまでのアレコレをまとめてみる。

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はじめまして。

というわけで、Qiitaに初投稿です。
Newfrontia Softwareの城雅音 武です。
かれこれ10年ちょっと同人ゲームをつくっております。
しかもノベルゲーばかり作ってきたのでQiitaに投稿なんて出来るわけ無いと思っていたのですが……
ちょっとだけユーザ操作が入るゲーム要素があるゲームを作ってしまいました。
ようやく、時間が取れたので自分のためにも技術情報をまとめていこうかと思います。

で、ノベルゲーム作者が何を作ったの?

というわけで、本題ですが。
ノベルゲームエンジンを使ってノベルゲームを作ってきました。
まあ、ノベルゲームエンジンですからノベルゲームを作ってきたのですが…

TyranoBuilderやTyranoScriptがとても色々と拡張性が高かったので…

審査バトルゲーム
battler_nozomi.png
(ゲーム画面)

を作ってしまいました。
ノベルゲームエンジンで作ってますと言うと、かなり違和感を持たれるIFです。
各種ボタンはちゃんと有効で各種アクションが連動して動くようになっています。

002.png

ノベルパートももちろんあります。
ここも普通の使い方はしていません。
メッセージウインドウが3つと、かなり特殊なことをしています。

とりあえず、このあたりの技術的なことを書けたらいいなと思って至ります。

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