コメントは自分用&超ざっくり&ほぼ愚痴レベルなのであまり信用しないで
- プリプロセッサの話
- http://akisute.com/2012/11/unity-35.html
- #DEFINEはここに書け
- ただしコンパイルしなおせ!
- PostProcessBuildの話
- http://www.slideshare.net/monry84/20140314-unity-postprocessbuild-32183738
- ex) #ios の場合sdkをimportするためpbxprojに一行を足すスクリプトがあってファイルをcloseし忘れとか、正規表現で
/* Begin PBXBuildFile section */
を探してるけど他にスクリプトに消されるとか、くそみたいな話が結構あるので要注意。