最近、Unityを始めましたが、全体像の理解があやふやだったので、
全体像を理解するためにプロジェクト構成をまとめてみました。
Assetsフォルダ
Assetsフォルダは以下のファイルを格納するためのフォルダです。
- .unityファイル(Unity)
- .matファイル(Material)
- .prefabファイル(Prefab)
- .cs, .jsファイル(Script)
Libraryフォルダ
インポートされたアセットのローカルキャッシュを格納するためのフォルダです。
obj, Tempフォルダ
obj, TempフォルダはMonoDevelopやUnityの使用中、またはビルド中に生成される一時ファイルを格納するためのフォルダです。
ProjectSettingsフォルダ
Unityの[Edit] > [Project Settings]で編集された情報を保存するためのフォルダです。
終わりに
Unity初心者なので、何か間違いがあれば指摘して頂ければと思いますm(_ _)m