概要
ホバーすると手招きするGitHubリンクボタンを作成します。
以下のサイトを見ていたときに、いいなと思ってReactに転用してみました。
サイトで紹介しているパッケージも便利なのでおすすめです。
環境
- React
- TypeScript
実装
SVG
サイトのHTMLのSVG要素を見ると、手と体でpathが分かれているのがわかります。
これの手の部分をCSSのアニメーションで動かせば良さそうです。
.html
<svg
width="80"
height="80"
viewBox="0 0 250 250"
style="fill: #fff; color: #151513; position: absolute; top: 0; border: 0; right: 0"
aria-hidden="true"
>
<path d="M0,0 L115,115 L130,115 L142,142 L250,250 L250,0 Z"></path>
<path
d="M128.3,109.0 C113.8,99.7 119.0,89.6 119.0,89.6 C122.0,82.7 120.5,78.6 120.5,78.6 C119.2,72.0 123.4,76.3 123.4,76.3 C127.3,80.9 125.5,87.3 125.5,87.3 C122.9,97.6 130.6,101.9 134.4,103.2"
fill="currentColor"
style="transform-origin: 130px 106px"
class="octo-arm"
></path>
<path
d="M115.0,115.0 C114.9,115.1 118.7,116.5 119.8,115.4 L133.7,101.6 C136.9,99.2 139.9,98.4 142.2,98.6 C133.8,88.0 127.5,74.4 143.8,58.0 C148.5,53.4 154.0,51.2 159.7,51.0 C160.3,49.4 163.2,43.6 171.4,40.1 C171.4,40.1 176.1,42.5 178.8,56.2 C183.1,58.6 187.2,61.8 190.9,65.4 C194.5,69.0 197.7,73.2 200.1,77.6 C213.8,80.2 216.3,84.9 216.3,84.9 C212.7,93.1 206.9,96.0 205.4,96.6 C205.1,102.4 203.0,107.8 198.3,112.5 C181.9,128.9 168.3,122.5 157.7,114.1 C157.9,116.9 156.7,120.9 152.7,124.9 L141.0,136.5 C139.8,137.7 141.6,141.9 141.8,141.8 Z"
fill="currentColor"
class="octo-body"
></path>
</svg>
アニメーションのタイミング
手が動くタイミングは、マウスカーソルをホバーしたときです。
要素ごとに分解すると下図のようになっていて、白い三角形領域(△)をホバーしたときにアニメーションを実行すれば良さそうです。
コード
.tsx
import React, { useEffect, VFC } from 'react';
import { css, keyframes } from '@emotion/css';
export const GitSVG: VFC = () => {
const hoverHandler = () => {
const octo_arm = document.getElementById('octo-arm')! as HTMLElement
octo_arm.classList.add(styles.octoArm)
}
useEffect(() => {
const octo_arm = document.getElementById('octo-arm')! as HTMLElement
const removeStyles = () => {
octo_arm.classList.remove(styles.octoArm)
}
octo_arm.addEventListener('animationend', removeStyles)
return () => octo_arm.removeEventListener('animationend', removeStyles)
}, [])
return (
<div>
<svg
width="80"
height="80"
viewBox="0 0 250 250"
style={{
fill: '#fff',
color: '#151513',
position: 'absolute',
top: 0,
border: 0,
right: 0
}}
aria-hidden="true">
<g className={styles.group} onMouseEnter={hoverHandler}>
<path d="M0,0 L115,115 L130,115 L142,142 L250,250 L250,0 Z"></path>
<path
id="octo-arm"
d="M128.3,109.0 C113.8,99.7 119.0,89.6 119.0,89.6 C122.0,82.7 120.5,78.6 120.5,78.6 C119.2,72.0 123.4,76.3 123.4,76.3 C127.3,80.9 125.5,87.3 125.5,87.3 C122.9,97.6 130.6,101.9 134.4,103.2"
fill="currentColor"
style={{ transformOrigin: '130px 106px' }}></path>
<path
d="M115.0,115.0 C114.9,115.1 118.7,116.5 119.8,115.4 L133.7,101.6 C136.9,99.2 139.9,98.4 142.2,98.6 C133.8,88.0 127.5,74.4 143.8,58.0 C148.5,53.4 154.0,51.2 159.7,51.0 C160.3,49.4 163.2,43.6 171.4,40.1 C171.4,40.1 176.1,42.5 178.8,56.2 C183.1,58.6 187.2,61.8 190.9,65.4 C194.5,69.0 197.7,73.2 200.1,77.6 C213.8,80.2 216.3,84.9 216.3,84.9 C212.7,93.1 206.9,96.0 205.4,96.6 C205.1,102.4 203.0,107.8 198.3,112.5 C181.9,128.9 168.3,122.5 157.7,114.1 C157.9,116.9 156.7,120.9 152.7,124.9 L141.0,136.5 C139.8,137.7 141.6,141.9 141.8,141.8 Z"
fill="currentColor"></path>
</g>
</svg>
</div>
)
}
const animations = {
arm: keyframes`
0% {
transform: rotate(0);
}
50% {
transform: rotate(-30deg);
}
100% {
transform: rotate(0deg);
}
`
}
const styles = {
octoArm: css`
animation: ${animations.arm} 0.3s ease-in 0s 3;
`,
group: css`
cursor: pointer;
`
}
-
アニメーションは、
-30度回転して戻る×3
とするようにしています。 -
まず、
<g>
タグで、三角形領域、タコの手、体をグループ化します。
これは、三角形領域とタコをホバーしたときだけアニメーションが実行されるようにするためです。
.tsx
<g className={styles.group} onMouseEnter={hoverHandler}>
<path>{/* 三角形領域 */}</path>
<path>{/* タコの手 */}</path>
<path>{/* タコの体 */}</path>
</g>
- 次に、ホバー時(
<g>
タグにマウスが入ったとき)にタコの手にアニメーションのスタイルを追加します。
.tsx
const hoverHandler = () => {
const octo_arm = document.getElementById('octo-arm')! as HTMLElement
octo_arm.classList.add(styles.octoArm)
}
- ここまでだと、一回目のホバー時にしかアニメーションが実行されないので、アニメーションの実行が終わったらスタイルを削除するようにします。
そうすることで、次のホバーのタイミングで再度タコの手にアニメーションのスタイルが追加されて、アニメーションが実行されるようになります。
.tsx
useEffect(() => {
const octo_arm = document.getElementById('octo-arm')! as HTMLElement
const removeStyles = () => octo_arm.classList.remove(styles.octoArm)
octo_arm.addEventListener('animationend', removeStyles)
return () => octo_arm.removeEventListener('animationend', removeStyles)
}, [])
まとめ
animationendイベントがキモです。