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Play 2.6.xのドキュメント目次 と日本語へのリンク

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Play 2.6.xのドキュメント目次 と日本語へのリンク

日本語翻訳プロジェクトはこちら https://github.com/playframework-ja/translation-project

だけど公式プロジェクトの翻訳は 2.4のままだったり2.4でも翻訳されてない(けど2.3のがほぼ使えたりする)とかあるったり、私がgoogle翻訳したものを手直ししてqittaに上げたものとかもあるので、とりあえずリンク集を作ってまとめる。 :robot: はドキュメントをgoogle翻訳して手直ししたものへのリンク。

リリースと移行ガイド

  • :flag_us: Play 2.6の新機能
  • :flag_us: Play 2.6移行ガイド (2.6:robot:)
    • :flag_us: I18N API(メッセージ)の移行  (2.6:robot:)
    • :flag_us: WS移行
    • :flag_us: キャッシュの移行
    • :flag_us: JPAの移行
    • :flag_us: Java Configuration APIの移行
  • :flag_us: Play 2.5の新機能 (2.5:robot:)
  • :flag_us: Play 2.5移行ガイド
    • :flag_us: Streams移行ガイド (2.6:robot:)
    • :flag_us: Java移行ガイド
    • :flag_us: Crypto 移行ガイド (2.5:robot:)
  • :flag_us: Play 2.4の新機能
  • :flag_us: Play 2.4移行ガイド (2.4:robot:)
    • :flag_us: GlobalSettingsの削除 (2.4:robot:)
    • :flag_us: Anormの移行
    • :flag_us: プラグインからモジュールへの移行
    • :flag_us: リアクティブストリームへの移行(実験的)

ドキュメント

  • 入門
    • :flag_us: Playのインストール (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: 新しいアプリケーションの作成 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Playコンソールを使用する (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: あなたの好みのIDEの設定 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Playアプリケーションの解剖学 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Playチュートリアル (2.4:flag_jp:)
  • Playの操作
    • Play for Java開発者
      • :flag_us: 主なコンセプト
      • :flag_us: 高度なトピック
    • Scala開発者のためのPlay
    • 共通のトピック
      • :flag_us: ビルドシステム
        • :flag_us: ビルドシステムの概要 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: sbt設定について (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: アプリケーションの依存関係を管理する (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: サブプロジェクトの操作 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: Play エンハンサ (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: リバースルートの統合 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: コンパイル時間の改善 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: クックブック (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: ビルドのデバッグ (2.4:flag_jp:)
      • :flag_us: 設定
        • :flag_us: 構成ファイルの構文と機能 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: アプリケーションシークレットの設定 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: セッションCookieの設定
        • :flag_us: JDBC接続プールの設定 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: Playのスレッドプールの設定 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: Akka Httpサーバーバックエンドの設定
        • :flag_us: Netty Serverバックエンドの設定
        • :flag_us: ロギングの設定 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: WS SSLの設定 (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: WSキャッシュの構成
      • :flag_us: 静的アセット (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: 公開アセットを使う (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: CoffeeScript を使う (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: LESS CSS を使う (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: Sass を使う
        • :flag_us: JSHint を使う (2.4:flag_jp:)
        • :flag_us: RequireJs を使う (2.4:flag_jp:)
      • :flag_us: 組み込みのHTTPフィルター
      • :flag_us: モジュールでPlayを拡張する
      • :flag_us: データベース (2.3:flag_jp:)
      • :flag_us: サーバーバックエンド (2.3:flag_jp:)
      • :flag_us: アプリケーションのデプロイ (2.3:flag_jp:)
      • :flag_us: スケジュールタスク
  • Play に貢献する
    • :flag_us: ソースからPlayをビルドする (2.3:flag_jp:)
    • :flag_us: リポジトリ (2.3:flag_jp:)
    • :flag_us: 課題トラッカー (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: ドキュメントのガイドライン (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: ドキュメントの翻訳 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: gitで作業する
    • :flag_us: サードパーティのツール (2.4:flag_jp:)
  • Playについて
    • :flag_us: Play の哲学 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Play ユーザーグループ (2.4:flag_jp:)
  • Playリリース
    • :flag_us: Playリリースについて
    • :flag_us: Play 2.6
    • :flag_us: Play 2.5
    • :flag_us: Play 2.4
    • :flag_us: Play 2.3 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Play 2.2 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Play 2.1 (2.4:flag_jp:)
  • モジュール
    • :flag_us: モジュールディレクトリ (2.4:flag_jp:)

Scalaの主なコンセプト

  • コンフィグレーションAPI
    • :flag_us: コンフィグレーションAPI (2.6:robot:)
  • HTTPプログラミング
    • :flag_us: アクション、コントローラ、結果 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: HTTPルーティング (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: 結果を操作する (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: セッションスコープとフラッシュスコープ (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: ボディパーザ (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: アクションの構成 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: コンテンツネゴシエーション (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: エラーの処理 (2.4:flag_jp:)
  • 非同期HTTPプログラミング
    • :flag_us: 非同期レスポンス (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: ストリーミングHTTPレスポンス (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Comet ソケット (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: WebSockets (2.4:flag_jp:)
  • Twirlテンプレートエンジン
    • :flag_us: テンプレートの構文 (2.6:robot:) (2.3:flag_jp:)
    • :flag_us: テンプレートを使用した依存関係注入
    • :flag_us: 一般的な使用例 (2.6:robot:) (2.3:flag_jp:)
    • :flag_us: カスタムフォーマット (2.6:robot:) (2.3:flag_jp:)
  • フォームの送信と検証
    • :flag_us: フォーム送信の処理 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: CSRFに対する保護 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: カスタム検証 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: カスタムフィールドコンストラクタ (2.4:flag_jp:)
  • Jsonと連携する
    • :flag_us: JSONの基本 (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: HTTPを使用したJSON (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: JSON読み取り/書き込み/結合コンビネータ (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: JSON自動マッピング
    • :flag_us: JSONトランスフォーマー (2.4:flag_jp:)
  • XMLを使った作業
    • :flag_us: XMLリクエストの処理と提供 (2.4:flag_jp:)
  • ファイルアップロードの処理
    • :flag_us: ダイレクトアップロードとマルチパート/フォームデータ (2.4:flag_jp:)
  • SQLデータベースへのアクセス
    • :flag_us: JDBCの構成と使用 (2.6:robot:) (2.4:flag_jp:)
    • Slickを使用してデータベースにアクセスする
      • :flag_us: Play Slickを使う
      • :flag_us: Play Slick移行ガイド
      • :flag_us: Play Slickの高度なトピック
      • :flag_us: Play Slick FAQ
    • :flag_us: Anormを使用してデータベースにアクセスする (2.3:flag_jp:)
  • キャッシュの使用
    • :flag_us: キャッシュの使用 (2.4:flag_jp:)
  • Play WSを使用したREST APIの呼び出し
    • :flag_us: Play WS API (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: OpenIDサービスに接続する (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: OAuthで保護されたリソースへのアクセス (2.4:flag_jp:)
  • Akkaとの統合
  • メッセージによる国際化
    • :flag_us: メッセージによる国際化 (2.4:flag_jp:)
  • 依存性注入
    • :flag_us: 実行時依存性注入 (2.6:robot:) (2.3:flag_jp:)
    • :flag_us: コンパイル時依存性注入 (2.6:robot:)
  • アプリケーション設定
    • :flag_us: アプリケーション設定
    • :flag_us: HTTPリクエストハンドラ (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Essensial アクション (2.3:flag_jp:)
    • :flag_us: HTTPフィルタ (2.3:flag_jp:)
  • アプリケーションのテスト
    • :flag_us: アプリケーションのテスト (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: ScalaTestによるテスト (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: ScalaTestによる機能テストの作成
    • :flag_us: specs2によるテスト (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: specs2による機能テストの作成
    • :flag_us: Guiceによるテスト (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: コンパイル時の依存性注入によるテスト 
    • :flag_us: データベースによるテスト (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Webサービスクライアントのテスト
  • ロギング
    • :flag_us: ロギング

Scala の 高度なトピック

  • データストリームを反応的に処理する
  • 高度なルーティング
    • :flag_us: 文字列補間ルーティングDSL (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Javascriptルーティング (2.3:flag_jp:)
    • :flag_us: カスタムバインディング
  • Play を拡張する (2.2 プラグインを書く)
    • :flag_us: Play モジュールの作成
    • :flag_us: プラグインAPIからの移行
  • Play を埋め込む (2.4:flag_jp:)
    • :flag_us: Akka HTTP Serverでの埋め込み
    • :flag_us: Nettyサーバーでの埋め込み
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