緊急事態宣言あたりからVRイベントの沼にズブズブ嵌っています。
これは業務だ…業務なんだ……。
閑話休題。
VRoidで可愛い子を作ったはいいけど、どのくらいの身長が適切なのか?
と悩んだわけです。
可愛ければいいんだよ!
はい正論。
でもほら、設定って大事じゃん?
中学生の頃、推しキャラの身長体重暗記したじゃん???(しないか?)
しかもVRoidは脚とかを長くすると比率が変わるのではなく、身長が伸びる。
のでリアル身長がよくわからなくなる。
自分の探した範囲では公式で出してるキャラの設定身長くらいしか出てこなかったので、メモ。
このためにClusterでワールド自作したよ。
前提条件
- VRoid Studio ver0.11.2(2020/10時点最新)
- 女子素体のみ
- 厳密には、数字手打ちで限界突破が可能だが、そこまではやらない
- 頭身パラメータはうちのこ標準をベースとする(ちょっと胴が短く、頭小さめ)
結果
詳細
- 箱アバター
- 130cm…?
- 浮いてるし
- 頭になんか生えてるし
- まあでも一人称視点としてはこれくらい
- 小人さん
- 80cmくらい
- 全身:身長を低く=1
- 腰:胴を短く=1
- 脚:脚を短く=1
- 幼女
- 110cmくらい
- 全身:身長を低く=1
- 小学一年生幼女先生
- VR界隈にはたくさん生息している気がする(偏見)
- うちのこ(仮)
- 155cmくらい
- 全身:身長を低く=0.13
- 腰:胴を短く=0.37
- 脚:脚を長く=0.1
- すらっとさせつつ、やや幼め?に調整したつもりが、女性の標準身長くらいか…(悩
- 女子標準
- 165cmくらい
- 全身:身長を低く=0、身長を高く=0
- 現代っ子!
- のっぽさん
- 185cmくらい
- 全身:身長を高く=1
- パリコレモデルかな?
- ナナちゃん
- 210cmくらい
- 全身:身長を高く=1
- 腰:胴を長く=1
- 脚:脚を長く=1
- なんか名古屋の駅前にいるとかいうあれ
以上、報告になります。
このために3時間くらいで作ったワールド。
clusterたのしいよ!!!!!