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[Flutter]AnimatedListのサンプルコードを理解するためにコメントを日本語訳してみた

Last updated at Posted at 2020-01-02

はじめに

こんにちは。
AnimatedListがわからない……と思ったので投稿しました。コードはAnimatedList classで、BSDライセンス下で公開されているものです。

コード

main.dart
// Flutter code sample for AnimatedList

// This sample application uses an [AnimatedList] to create an effect when
// items are removed or added to the list.
//このサンプルアプリケーションは[AnimatedList]を使ってアイテムが削除、または追加された際にエフェクトを生成しています。

import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class AnimatedListSample extends StatefulWidget {
  @override
  _AnimatedListSampleState createState() => _AnimatedListSampleState();
}

class _AnimatedListSampleState extends State<AnimatedListSample> {
  final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey<AnimatedListState>();
  ListModel<int> _list;
  int _selectedItem;
  int _nextItem; // The next item inserted when the user presses the '+' button.
  //+ボタンを押した際にアイテムが挿入されます。

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _list = ListModel<int>(
      listKey: _listKey,
      initialItems: <int>[0, 1, 2],
      removedItemBuilder: _buildRemovedItem,
    );
    _nextItem = 3;
  }

  // Used to build list items that haven't been removed.
  //削除されていないアイテムをビルドします。
  Widget _buildItem(
      BuildContext context, int index, Animation<double> animation) {
    return CardItem(
      animation: animation,
      item: _list[index],
      selected: _selectedItem == _list[index],
      onTap: () {
        setState(() {
          _selectedItem = _selectedItem == _list[index] ? null : _list[index];
        });
      },
    );
  }

  // Used to build an item after it has been removed from the list. This
  // method is needed because a removed item remains visible until its
  // animation has completed (even though it's gone as far this ListModel is
  // concerned). The widget will be used by the
  // [AnimatedListState.removeItem] method's
  // [AnimatedListRemovedItemBuilder] parameter.
  // リストから削除された後のアイテムをビルドします。削除されたアイテムは(たとえ消えていたとしてもこのListModelに関する限っては)その削除のアニメーションが完了するまで表示されたままなので、このメソッドが必要となります。このウィジェットは[AnimatedListState.removeItem]メソッドの[AnimatedListRemovedItemBuilder]パラメーターとして使用されます。
  Widget _buildRemovedItem(
      int item, 
    BuildContext context, Animation<double> animation) {
    return CardItem(
      animation: animation,
      item: item,
      selected: false,
      // No gesture detector here: we don't want removed items to be interactive.
      //ここにジェスチャーディテクターを記述しないでください。ユーザーが削除されたアイテムを操作できるようにする必要はありません。
    );
  }

  // Insert the "next item" into the list model.
  // リストモデルに”next item”を挿入します。
  void _insert() {
    final int index =
        _selectedItem == null ? _list.length : _list.indexOf(_selectedItem);
    _list.insert(index, _nextItem++);
  }

  // Remove the selected item from the list model.
  // リストモデルから選択されたアイテムを削除します。
  void _remove() {
    if (_selectedItem != null) {
      _list.removeAt(_list.indexOf(_selectedItem));
      setState(() {
        _selectedItem = null;
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('AnimatedList'),
          actions: <Widget>[
            IconButton(
              icon: const Icon(Icons.add_circle),
              onPressed: _insert,
              tooltip: 'insert a new item',
            ),
            IconButton(
              icon: const Icon(Icons.remove_circle),
              onPressed: _remove,
              tooltip: 'remove the selected item',
            ),
          ],
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: AnimatedList(
            key: _listKey,
            initialItemCount: _list.length,
            itemBuilder: _buildItem,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

/// Keeps a Dart [List] in sync with an [AnimatedList].
///
/// The [insert] and [removeAt] methods apply to both the internal list and
/// the animated list that belongs to [listKey].
///
/// This class only exposes as much of the Dart List API as is needed by the
/// sample app. More list methods are easily added, however methods that
/// mutate the list must make the same changes to the animated list in terms
/// of [AnimatedListState.insertItem] and [AnimatedList.removeItem].
// ListをAnimatedListと同期させます。[insert]と[removeAt] メソッドは、内部のリストとlistKeyに属するAnimatedList両方に作用します。このクラスは、当サンプルアプリが必要とするだけのDart List APIを公開します。ここにさらなるlistメソッドを簡単に追加することもできますが、リストを書き換えるようなメソッドは[AnimatedListState.insertItem]と[AnimatedList.removeItem]の観点からAnimatedListにも同じように変化させる必要があります。

class ListModel<E> {
  ListModel({
    @required this.listKey,
    @required this.removedItemBuilder,
    Iterable<E> initialItems,
  })  : assert(listKey != null),
        assert(removedItemBuilder != null),
        _items = List<E>.from(initialItems ?? <E>[]);

  final GlobalKey<AnimatedListState> listKey;
  final dynamic removedItemBuilder;
  final List<E> _items;

  AnimatedListState get _animatedList => listKey.currentState;

  void insert(int index, E item) {
    _items.insert(index, item);
    _animatedList.insertItem(index);
  }

  E removeAt(int index) {
    final E removedItem = _items.removeAt(index);
    if (removedItem != null) {
      _animatedList.removeItem(
        index,
        (BuildContext context, Animation<double> animation) =>
            removedItemBuilder(removedItem, context, animation),
      );
    }
    return removedItem;
  }

  int get length => _items.length;

  E operator [](int index) => _items[index];

  int indexOf(E item) => _items.indexOf(item);
}

/// Displays its integer item as 'item N' on a Card whose color is based on
/// the item's value.
///
/// The text is displayed in bright green if [selected] is
/// true. This widget's height is based on the [animation] parameter, it
/// varies from 0 to 128 as the animation varies from 0.0 to 1.0.
// item自身の数値を反映した色のカードに'item N'というテキストを載せて表示させます。カードが選択状態であればテキストは緑色に光ります。このウィジェットの高さはanimationパラメーターに基づいています。animation変数が0から1に増加するにつれ、高さも0から128に変化します。
class CardItem extends StatelessWidget {
  const CardItem(
      {Key key,
      @required this.animation,
      this.onTap,
      @required this.item,
      this.selected = false})
      : assert(animation != null),
        assert(item != null && item >= 0),
        assert(selected != null),
        super(key: key);

  final Animation<double> animation;
  final VoidCallback onTap;
  final int item;
  final bool selected;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    TextStyle textStyle = Theme.of(context).textTheme.display1;
    if (selected)
      textStyle = textStyle.copyWith(color: Colors.lightGreenAccent[400]);
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(2.0),
      child: SizeTransition(
        axis: Axis.vertical,
        sizeFactor: animation,
        child: GestureDetector(
          behavior: HitTestBehavior.opaque,
          onTap: onTap,
          child: SizedBox(
            height: 128.0,
            child: Card(
              color: Colors.primaries[item % Colors.primaries.length],
              child: Center(
                child: Text('Item $item', style: textStyle),
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(AnimatedListSample());
}

翻訳してみて

わからん。

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