はじめに
こんにちは。
AnimatedListがわからない……と思ったので投稿しました。コードはAnimatedList classで、BSDライセンス下で公開されているものです。
コード
main.dart
// Flutter code sample for AnimatedList
// This sample application uses an [AnimatedList] to create an effect when
// items are removed or added to the list.
//このサンプルアプリケーションは[AnimatedList]を使ってアイテムが削除、または追加された際にエフェクトを生成しています。
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class AnimatedListSample extends StatefulWidget {
@override
_AnimatedListSampleState createState() => _AnimatedListSampleState();
}
class _AnimatedListSampleState extends State<AnimatedListSample> {
final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey<AnimatedListState>();
ListModel<int> _list;
int _selectedItem;
int _nextItem; // The next item inserted when the user presses the '+' button.
//+ボタンを押した際にアイテムが挿入されます。
@override
void initState() {
super.initState();
_list = ListModel<int>(
listKey: _listKey,
initialItems: <int>[0, 1, 2],
removedItemBuilder: _buildRemovedItem,
);
_nextItem = 3;
}
// Used to build list items that haven't been removed.
//削除されていないアイテムをビルドします。
Widget _buildItem(
BuildContext context, int index, Animation<double> animation) {
return CardItem(
animation: animation,
item: _list[index],
selected: _selectedItem == _list[index],
onTap: () {
setState(() {
_selectedItem = _selectedItem == _list[index] ? null : _list[index];
});
},
);
}
// Used to build an item after it has been removed from the list. This
// method is needed because a removed item remains visible until its
// animation has completed (even though it's gone as far this ListModel is
// concerned). The widget will be used by the
// [AnimatedListState.removeItem] method's
// [AnimatedListRemovedItemBuilder] parameter.
// リストから削除された後のアイテムをビルドします。削除されたアイテムは(たとえ消えていたとしてもこのListModelに関する限っては)その削除のアニメーションが完了するまで表示されたままなので、このメソッドが必要となります。このウィジェットは[AnimatedListState.removeItem]メソッドの[AnimatedListRemovedItemBuilder]パラメーターとして使用されます。
Widget _buildRemovedItem(
int item,
BuildContext context, Animation<double> animation) {
return CardItem(
animation: animation,
item: item,
selected: false,
// No gesture detector here: we don't want removed items to be interactive.
//ここにジェスチャーディテクターを記述しないでください。ユーザーが削除されたアイテムを操作できるようにする必要はありません。
);
}
// Insert the "next item" into the list model.
// リストモデルに”next item”を挿入します。
void _insert() {
final int index =
_selectedItem == null ? _list.length : _list.indexOf(_selectedItem);
_list.insert(index, _nextItem++);
}
// Remove the selected item from the list model.
// リストモデルから選択されたアイテムを削除します。
void _remove() {
if (_selectedItem != null) {
_list.removeAt(_list.indexOf(_selectedItem));
setState(() {
_selectedItem = null;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('AnimatedList'),
actions: <Widget>[
IconButton(
icon: const Icon(Icons.add_circle),
onPressed: _insert,
tooltip: 'insert a new item',
),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.remove_circle),
onPressed: _remove,
tooltip: 'remove the selected item',
),
],
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: AnimatedList(
key: _listKey,
initialItemCount: _list.length,
itemBuilder: _buildItem,
),
),
),
);
}
}
/// Keeps a Dart [List] in sync with an [AnimatedList].
///
/// The [insert] and [removeAt] methods apply to both the internal list and
/// the animated list that belongs to [listKey].
///
/// This class only exposes as much of the Dart List API as is needed by the
/// sample app. More list methods are easily added, however methods that
/// mutate the list must make the same changes to the animated list in terms
/// of [AnimatedListState.insertItem] and [AnimatedList.removeItem].
// ListをAnimatedListと同期させます。[insert]と[removeAt] メソッドは、内部のリストとlistKeyに属するAnimatedList両方に作用します。このクラスは、当サンプルアプリが必要とするだけのDart List APIを公開します。ここにさらなるlistメソッドを簡単に追加することもできますが、リストを書き換えるようなメソッドは[AnimatedListState.insertItem]と[AnimatedList.removeItem]の観点からAnimatedListにも同じように変化させる必要があります。
class ListModel<E> {
ListModel({
@required this.listKey,
@required this.removedItemBuilder,
Iterable<E> initialItems,
}) : assert(listKey != null),
assert(removedItemBuilder != null),
_items = List<E>.from(initialItems ?? <E>[]);
final GlobalKey<AnimatedListState> listKey;
final dynamic removedItemBuilder;
final List<E> _items;
AnimatedListState get _animatedList => listKey.currentState;
void insert(int index, E item) {
_items.insert(index, item);
_animatedList.insertItem(index);
}
E removeAt(int index) {
final E removedItem = _items.removeAt(index);
if (removedItem != null) {
_animatedList.removeItem(
index,
(BuildContext context, Animation<double> animation) =>
removedItemBuilder(removedItem, context, animation),
);
}
return removedItem;
}
int get length => _items.length;
E operator [](int index) => _items[index];
int indexOf(E item) => _items.indexOf(item);
}
/// Displays its integer item as 'item N' on a Card whose color is based on
/// the item's value.
///
/// The text is displayed in bright green if [selected] is
/// true. This widget's height is based on the [animation] parameter, it
/// varies from 0 to 128 as the animation varies from 0.0 to 1.0.
// item自身の数値を反映した色のカードに'item N'というテキストを載せて表示させます。カードが選択状態であればテキストは緑色に光ります。このウィジェットの高さはanimationパラメーターに基づいています。animation変数が0から1に増加するにつれ、高さも0から128に変化します。
class CardItem extends StatelessWidget {
const CardItem(
{Key key,
@required this.animation,
this.onTap,
@required this.item,
this.selected = false})
: assert(animation != null),
assert(item != null && item >= 0),
assert(selected != null),
super(key: key);
final Animation<double> animation;
final VoidCallback onTap;
final int item;
final bool selected;
@override
Widget build(BuildContext context) {
TextStyle textStyle = Theme.of(context).textTheme.display1;
if (selected)
textStyle = textStyle.copyWith(color: Colors.lightGreenAccent[400]);
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(2.0),
child: SizeTransition(
axis: Axis.vertical,
sizeFactor: animation,
child: GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.opaque,
onTap: onTap,
child: SizedBox(
height: 128.0,
child: Card(
color: Colors.primaries[item % Colors.primaries.length],
child: Center(
child: Text('Item $item', style: textStyle),
),
),
),
),
),
);
}
}
void main() {
runApp(AnimatedListSample());
}
翻訳してみて
わからん。