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WSLへのraylib/Exrayのインストール

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どもども、あー、スカッシュゲームは作れましたけど、リファクタしております。
そうこういている間に、一週間連続投稿が途切れて。残念無念。

と、言うわけで本日は、並行してやってる別の方を記事にしておこうと思います。

題して、「WSLへのExrayをインストールする」です。

元記事はこちらでございます。

Exrayを使ってElixirで円を描画してみる
https://qiita.com/t-yamanashi/items/35f89051c53899e49d70

いやまぁ、元のraylibを入れてるだけなんですけどね。
https://dev.to/andevr/get-started-with-rayexraylib-for-elixir-53gl

2. 本日の手順

2.1 Raylibのインストール

まずは準備

sudo apt-get update -y
sudo apt-get install -y pkg-config

C言語のインストール

sudo apt-get  install clang
sudo ap-get install cmake

Raylibのインストール

sudo apt-get install libasound2-dev mesa-common-dev libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev xorg-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev
sudo apt-get install glibc-source -y

そして!インストールしたライブラリを、LD_LIBRARY_PATHへ追加します。

あなたのユーザの~/.bashrcの最後へ、以下を追加してください。

export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/lib

変更後、~/.bashrcを読み込みます。

source ~/.bashrc

2.2 WSLへのExrayをインストールする

上記の元記事の通りに、してください。

  • exrayを追加
  • ライブラリ取得&コンパイル
onodera@NucBoxG5:~/hoge$ mix deps.get
onodera@NucBoxG5:~/hoge$ mix compile.exray

終わったら実行です。

補足:
セットアップ後、segmentation faultで動かない様でしたら、環境変数DISPLAYを設定してください。

export DISPLAY=:0

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