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[修行] 禅問答という名の全18問のjsクイズ

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人は時に、
過去に執着する。
人は時に、
他人と比べ、妬む。
人は時に、
評価されようと躍起になる。
しかし、それらが自らの首を締め、
本来の自分を忘れさせる。

そんなあなたにjavascript禅問答を繰り返し、
「吾唯足るを知る」という言葉を思い出して欲しいと思い、
今回は筆をとりました。

具体的な内容としては、
javascriptにそんな触れたことがなかった僕が、
「こうなるの!!」と、
ときめきのようなものを感じて過去にqiitaに書いたクイズです。
その中で反応があったものをいくつかピックアップしてみました。

(クイズの中で、もしかしたら、ワードの使い方が間違えてるところがあるかもしれません。その時は・・・:bow:

#1.問題「関数」
https://qiita.com/namitop/items/614346a8630d17b9cf5f

① 出力「?」は、何になるか?

function hoge(a,b){
  return a + b
}
var sum = hoge;

sum(3,4)
// => 7
hoge(3,4)
// => ?

② 出力「?」は何になるか

var sum = function hoge(a,b){
  return a + b
}

sum(3,4)
// => 7
hoge(3,4)
// => ?

#1.答え

① => 7

function hoge(a,b){
  return a + b
}
var sum = hoge;

hoge(3,4)
// => 7

② => Uncaught ReferenceError

var sum = function hoge(a,b){
  return a + b
}

hoge(3,4)
// => Uncaught ReferenceError: hoge is not defined
//    at <anonymous>:1:1

2.問題「比較」

第1問

var s1 = "abc"
var s2 = "abc"
s1 == s2
//=> ?

第2問

var s1 = String("abc")
var s2 = String("abc")
s1 == s2
//=> ?

第3問

var s1 = new String("abc")
var s2 = new String("abc")
s1 == s2
//=> ?

#2.答え

第1問 true

文字列リテラルの比較になります

var s1 = "abc"
var s2 = "abc"
s1 == s2
//=> true

第2問 true

string関数呼び出しなので、stringの比較になります。

var s1 = String("abc")
var s2 = String("abc")
s1 == s2
//=> true

第3問 false

objectの比較になります。

var s1 = new String("abc")
var s2 = new String("abc")
s1 == s2
//=> false

3.問題「MAX_VALUE, INFINITYの計算」

MAX_VALUEはNumberの最大値を
POSITIVE_INFINITYは正の無限大を表します。

Number.MAX_VALUE
//=> 1.7976931348623157e+308
Number.POSITIVE_INFINITY
//=> Infinity

第1問

Number.MAX_VALUE*2
//=> ?

第2問

Infinity/2
//=> ?

第3問

Infinity*0
//=> ?

第4問

2/Infinity
//=> ?

第5問

Infinity/Infinity
//=> ?

第6問

2%Infinity
//=> ?

#3.答え

第1問

Number.MAX_VALUE*2
//=> Infinity

第2問

Infinity/2
//=> Infinity

第3問

Infinity*0
//=> NaN

第4問

2/Infinity
//=> 0

第5問

Infinity/Infinity
//=> NaN

第6問

2%Infinity
//=> 2

4.問題「NaNの比較」

[おさらい]NaNとは?

NaNは非数(Not-a-Number)を表す値である。

typeof NaN
//=> number
NaN*0
//=> NaN

第1問

NaN==NaN
//=> ?

第2問

NaN===NaN
//=> ?

第3問

NaN<NaN
//=> ?

第4問

NaN>NaN
//=> ?

第5問

isNaN(NaN)
//=> ?

#4.答え

第1問

NaN==NaN
//=> false

第2問

NaN===NaN
//=> false

第3問

NaN<NaN
//=> false

第4問

NaN>NaN
//=> false

第5問

isNaN(NaN)
//=> true

NaNは、
"NaN は別の NaN 値を含むあらゆる数と同じではないと比較されます"
らしいです。

5.問題「null,undefined,NaNのtypeof」

typeof null
//=> ?
typeof undefined
//=> ?
typeof NaN
//=> ?

5.答え

typeof null
//=> "object"
typeof undefined
//=> "undefined"
typeof NaN
//=> "number"

6.問題「ECMAScript第五版以前以後のundefined」

[おさらい]ECMAScript第五版以前以後のundefined

undefined値は明示的に値を代入していない変数の初期値である。

##第1問「ECMAScript第五版以前」

undefined = "abc"
undefined //=> ?

##第2問「ECMAScript第五版以後」

undefined = "abc"
undefined //=> ?

6.答え

##第1問「ECMAScript第五版以前」

undefined = "abc"
undefined //=> "abc"

##第2問「ECMAScript第五版以後」

undefined = "abc"
undefined //=> undefined

undefinedは、ECMAScript第五版の前後で動きが違います:hugging:

7.問題「数値への変換」

参考:パーフェクトjavascript

第1問

Number('100x')
//=> ?
parseInt('100x')
//=> ?
Number('')
//=> ?
Number(true)
//=> ?
Number(false)
//=> ?
Number(null)
//=> ?
Number(undefined)
//=> ?

7.答え

Number('100x')
//=> NaN
parseInt('100x')
//=> 100
Number('')
//=> 0
Number(true)
//=> 1
Number(false)
//=> 0
Number(null)
//=> 0
Number(undefined)
//=> NaN

8.問題「文字列と数値」

第1問

"100" - "1"
//=> ?
"100" + "1"
//=> ?

第2問

typeof +"100"
//=> ?

第3問

"100"+NaN
//=> ?
100+NaN
//=> ?

8.答え

##第1問 文字列の数の計算

"100" - "1"
//=> 99
"100" + "1"
//=> "1001"

-演算子を使った時は数値に変換し計算し、
+演算子を使った時は文字列として結合する。

##第2問 符号つけたときのtypeof

typeof +"100"
//=> number

+演算子をつけることで数値に変換され、typeofはnumberになる

##第3問

+演算子を使った時は、文字列として結合します。
-演算子を使った時は、数値に変換し計算するのでNaNになります。

"100"+NaN
//=> "100NaN"
100+NaN
//=> NaN

#9.問題「文字と数」

'x' * 0
//=> ?
+'x'
//=> ?

#9.答え

'x' * 0
//=> NaN
+'x'
//=> NaN

*0+で、数字として変換されて処理しようとします。
その結果、xは数字で表せないのでNaNとなります。

#10.問題「プロトタイプ継承」

function MyClass() {}
MyClass.prototype.x = 1;
var obj = new MyClass();
obj.y = 2;

obj.x; //=> 1
obj.y; //=> 2

delete obj.x; //=> ?
obj.x;        //=> ?
delete obj.y; //=> true
obj.y;        //=> undefined

#10.答え

function MyClass() {}
MyClass.prototype.x = 1;
var obj = new MyClass();
obj.y = 2;

obj.x; //=> 1
obj.y; //=> 2

delete obj.x; //=> true
obj.x;        //=> 1
delete obj.y; //=> true
obj.y;        //=> undefined

プロトタイプ継承したプロパティはdeleteできません。
直感的には、delete obj.x; //=> falseになりそうですが、
xは削除できていないのに、trueが返ってきます:hugging:

#11.問題「関数で不変オブジェクト化~Object.seal~」

var obj = {x:2, y:3};
Object.seal(obj);

obj.z = 4;
Object.keys(obj); //=>?

delete obj.y; 
Object.keys(obj); //=>?

obj.x = 20;
obj.x; //=>?

#11.答え

var obj = {x:2, y:3};
Object.seal(obj);

//プロパティ追加はできない
obj.z = 4;
Object.keys(obj); //=>["x", "y"]

//プロパティ削除はできない
delete obj.y;     //=> false
Object.keys(obj); //=> ["x", "y"]

//プロパティ値変更は可能
obj.x = 20;
obj.x; //=> 20

#12.問題「関数で不変オブジェクト化~Object.freeze編~」

var obj = {x:2, y:3};
Object.freeze(obj);

obj.z = 4;
Object.keys(obj); //=>?

delete obj.y;
Object.keys(obj); //=>?

//プロパティ値変更はできない
obj.x = 20;
obj.x; //=>?

#12.答え

var obj = {x:2, y:3};
Object.freeze(obj);

//プロパティ追加はできない
obj.z = 4;
Object.keys(obj); //=>["x", "y"]

//プロパティ削除はできない
delete obj.y;     //=> false
Object.keys(obj); //=> ["x", "y"]

//プロパティ値変更はできない
obj.x = 20;
obj.x; //=> 2

#13.問題「eval」

このevalはA,Bどちらと同じになるでしょう?

eval('{x:1}') //=> 1

・A

x:1           //=> ?

・B

{x:1}         //=> ?

#13.答え

このevalはA,Bどちらと同じになるでしょう?

eval('{x:1}') //=> 1

・A

x:1           //=> 1

・B

{x:1}         //=> {x: 1}

答えはA。

#14.問題「比較」

#第1問

'10'>2 //=> ?

#第2問

'10'>'2' //=> ?

#14.答え

#第1問

'10'>2 //=> true

数として変換され比較します

#第2問

'10'>'2' //=> false

文字列として比較します

#15.問題「関数スコープ」

##第1問

var i = 1;
for(i=0; i<10; i++){
}
i //=> ?

##第2問

var i = 1;
for(var i=0; i<10; i++){
}
i //=> ?

##第3問

for(var i=0; i<10; i++){
}
i //=> ?

#15.答え

##第1問

var i = 1;
for(i=0; i<10; i++){
}
i //=> 10

##第2問

var i = 1;
for(var i=0; i<10; i++){
}
i //=> 10

##第3問

for(var i=0; i<10; i++){
}
i //=> 10

#16.問題「letとブロックスコープ」

##第1問

let i = 1;
for(i=0; i<10; i++){
}
i //=> ?

##第2問

let i = 1;
for(let i=0; i<10; i++){
}
i //=> ?

##第3問

for(let i=0; i<10; i++){
}
i //=> ?

#16.答え

letとvarの違いはこちらを参照。letとvarの違い

##第1問

let i = 1;
for(i=0; i<10; i++){
}
i //=> 10

##第2問

let i = 1;
for(let i=0; i<10; i++){
}
i //=> 1

##第3問

for(let i=0; i<10; i++){
}
i //=> Uncaught ReferenceError: i is not defined

#17.問題「this参照1」

var obj = {
           x:3,
           doit: function(){ console.log("method is called." + this.x); }
          }
obj.doit(); //=> method is called.3

var fn = obj.doit;
var x = 5;
fn(); //=> ?

#17.答え

var obj = {
           x:3,
           doit: function(){ console.log("method is called." + this.x); }
          }
obj.doit(); //=> method is called.3

var fn = obj.doit;
var x = 5;
fn(); //=> method is called.5

#18.問題「this参照4」

var x = 1;
var obj3 = {
           x:3,
           doit3: function(){ console.log("method is called." + x); }
          }
obj3.doit3(); //=> ?

#18.答え

var x = 1;
var obj3 = {
           x:3,
           doit3: function(){ console.log("method is called." + x); }
          }
obj3.doit3(); //=> method is called.1

あとがき

これらのクイズを出した時に、
修正箇所をしてくださった皆さま、
編集リクエストをくださった皆さま、
いいねをしていただいた皆さま、
ありがとうございました。

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