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前職(研究開発)と現職(スマホアプリ開発)の比較

Last updated at Posted at 2022-08-02

はじめに

前職(研究開発)と現職(スマホアプリ開発)が割と対照的だったので比較。
あくまで私が経験したことなので、全ての会社がそうであるとは限らない。

前職 (研究開発)

大企業で画像認識の研究開発。

主な業務
・ニューラルネットワークを用いた画像学習/画像認識精度の評価/パラメータ調整。Visual Studio C++で社内独自のライブラリやツールを使用。データの受け渡しは外付けHDD。
・資料作り(精度評価・考察など/ExcelやPowerPointを使用)

その他業務
・朝礼
・研修(コンプラ/マナー/電話応対/特許関連)
・ポスター作成・発表
・社内昇格面接・資料作成
・飲み会取りまとめ
・社内イベント運営(出し物などの作成)
・上司と面談(隔週)
・課の会議(毎週)
・部の会議(毎月)
・輪講会(毎月)
・他にも色んなミーティング

良かった点
・長期休暇(年末年始/GW/お盆)が長かった。
・フレックスタイム制だったり、服装自由だったりと時代の変化に合わせた制度を取り入れていた。

悪かった点
・レガシーな開発環境だったり、社内独自のツールを使っていたりしたので、技術力の成長が見込めなかった。年配の方が多かったのが原因の一つかも。
・複雑なシステムだったので、他PCで環境構築するのに丸1日とられることもあった。
・資料作りやその他業務に時間を取られて、本業に割く時間が少なくなっていた。
・役割分担があやふやだった。

転職理由
モダンな環境で働いてスキルアップに繋げたかったため。

現職 (スマホアプリ開発)

ベンチャー企業でAndroidアプリ開発。

主な業務
・動作仕様/デザインデータを基に、レイアウト/動作/通信処理などの作成。Android StudioでKotlinを使用。Google/サードパーティ製のライブラリを使用。バージョン管理はGit。

その他業務
・週報

良かった点
・モダンな開発環境なので、作業効率が良い。
・Gitを使っているためバージョン管理が楽。
・その他業務がほぼ無く、資料作りの業務も無くなった(週報はテキスト形式なのですぐ終わる)ので、本業に集中できる。
・チャットツールでコミュニケーションを行うので、忙しい時に話しかけられない。
・エンジニアとPMの関係がフラット。
・個人でAndroidアプリの開発ができるスキルが身につく(個人アプリをGoogle Playにリリースできるようになる)。

悪かった点
・長期休暇(年末年始/GW/お盆)が短い。(有休は取れるので、長くしようと思えば自分で長くできる)
・フレックスタイム制ではなくなった。(出社時刻が前職よりも1時間遅くなったので不便はない)

表で比較してまとめた

大企業(研究開発) ベンチャー企業(スマホアプリ開発)
プログラミング言語/開発環境 古い 新しい
バージョン管理/データ受け渡し HDDで手渡し Git
雑務 多い 少ない
残業 多い ほぼない
長期休暇 長い 短い
会社の知名度 ある ない

おわりに

人によると思うが、私の場合は転職して正解だった。
ただ、前職は当時新卒だった私を雇ってくれて感謝しています。

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