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この記事誰得? 私しか得しないニッチな技術で記事投稿!

discord の slash commands からEC2を操作できるようにしてみた

Posted at

はじめに

はじめまして、@nahiro_tus です。突然ですが、皆さんはdiscordのslash commands機能をご存知ですか?

これはdiscordにコマンドを覚えさせることができる機能で、入力時にコマンドを補完をしてくれたり、コマンドに説明を追加したりできます。
今までのdiscord botはコマンドを覚えて根性で入力するしかありませんでしたが、この機能の登場によりbotを操作するハードルがグッと下がりました。今回はそんなslash commandsを利用してEC2の起動、停止、状態確認を実行できる機能を開発しました。

構成図

Untitled (1).png
Lambda関数を分けて多段Lambda構成で実行しています。EC2の起動・停止・状態確認の処理に時間がかかるので、一度appでメッセージを返したあと、各Lambda関数から処理完了メッセージを送っています。具体的な処理内容については後述します。
この方法はクラスメソッドさんの記事を参考にしました。

実装

コード全文はこちらに上げています。(ちょくちょく改良しているので、若干変わっているかもしれません。)

前提条件は以下の様になっています。

  • デプロイ可能なaws cliが設定されている
  • 制御対象のEC2インスタンスがすでに作成されている

Discord Applications を作成する

portalページからbotを作成します。

「New Application」をクリックして新規アプリを作成します。

Untitled (2).png

General Information で以下の2つを控えておきます。

  • APPLICATION ID
  • PUBLIC KEY

Untitled (3).png

bot から create tokenを選択して、TOKEN を発行します。これも後ほど使うので控えておいてください。
(参考画像では、すでにtokenを発行していたのでReset tokenになっています。)

Untitled (4).png

slash commands の登録

discordはslash commandsの登録がAPIでしか行えないので、以下のコードを実行してコマンドを登録します。

register-slash-commands.py
import requests
import os
import json

commands = {
    "name": "hello",
    "description": "control ec2",
    "options": [
        {
            "name": "action",
            "description": "start/stop/status",
            "type": 3,
            "required": True,
            "choices": [
                {"name": "start", "value": "start"},
                {"name": "stop", "value": "stop"},
                {"name": "status", "value": "status"},
            ],
        },
    ],
}

def main():
    url = f"https://discord.com/api/v10/applications/{os.environ['APPLICATION_ID']}/commands"
    headers = {
        "Authorization": f'Bot {os.environ["BOT_ACCESS_TOKEN"]}',
        "Content-Type": "application/json",
    }
    res = requests.post(url, headers=headers, data=json.dumps(commands))
    print(res.content)

if __name__ == "__main__":
    main()
export BOT_ACCESS_TOKEN="発行したアクセストークン"
export APPLICATION_ID="**APPLICATION ID**"
python register-slash-commands.py

AWSへデプロイ

今回はserverless frameworkを使用してデプロイします。
serverless frameworkの説明は割愛しますが、簡単に言うとサーバレスアプリケーションの構成管理・デプロイツールです。詳しくはこちら
以下のコマンドをserverless.ymlがある環境で実行します。

npm install -g serverless
sls plugin install -n serverless-python-requirements
export BOT_ACCESS_TOKEN="発行したアクセストークン"
export APPLICATION_ID="控えておいたAPPLICATION ID"
export INSTANCE_ID="操作したいインスタンスのID"
export PUBLIC_KEY="控えておいたPUBLIC KEY"
sls deploy

デプロイに成功するとAPI gatewayのエンドポイントが発行されます。
Untitled (5).png

こちらのURLをdiscord bot の INTERACTIONS ENDPOINT URL に登録します。

Untitled (6).png

保存ボタンを押すとエンドポイントの認証確認が走ります。問題なければ、以下のような表示が出て設定が保存されます。
Untitled (8).png

discordサーバへの招待

botapplications.commands をつけて招待URLを発行します。

発行されたURLにアクセスして、サーバーにbotを招待します。

Untitled (7).png

動作確認

インスタンスが起動しているか確認しましょう。
/hello status と実行します。
Untitled (9).png
EC2が停止していることが確認できます。
それでは、EC2を起動します。/hello startと打ちます。
EC2のステータスチェックが完了するとパブリックIPが送られてきます。

Untitled (10).png

マネジメントコンソールからも確認してみます。

Untitled (11).png

指定したインスタンスIDのインスタンスが起動しています。
最後に、EC2を停止します。/hello stopと打ちます。

Untitled (13).png

停止しました。マネジメントコンソールからも確認します。

Untitled (12).png
きちんと停止していますね。

コード解説

量が多いので、Lambdaの非同期呼び出し部分とEC2の制御、非同期処理完了時のメッセージ送信3つにしぼって解説します。

他Lambda関数の非同期呼び出し

このアプリはappが別のlambda関数を呼び出す構成で成しています。スラッシュコマンドが実行されたとき、appがアクション(startやstopなど)の内容を読み取って、呼び出すlambda関数を分けています。
他のlambda関数の呼び出しにはboto3を利用しています。boto3はAWSのリソースを操作するPythonのライブラリの1つで、lambdaにはデフォルトでインストールされています。

app.py
token = req.get("token", "")
parameter = {
    "token": token,
    "DISCORD_APP_ID": os.environ["APPLICATION_ID"],
}
payload = json.dumps(parameter)
boto3.client("lambda").invoke(
    FunctionName="discord-slash-command-dev-minecraft-ec2-start",
    InvocationType="Event",
    Payload=payload,
)
# async_ec2_start()
text = "hi " + username + ", server starting up …"

boto3でlambda関数を実行するとき、InvocationTypeEventにすることで非同期で別のLambda関数を呼び出すことができます。呼び出すlambda関数に値を渡したいときは、Payloadに値を渡してあげると呼び出されたLambda関数ハンドラのeventに値が格納されます。
また、slash commandsは一定時間内にレスポンスを返さないとエラーになるため、一度このLambda関数でメッセージを返してあげます。

app.py
return {
            "type": 4,  # InteractionResponseType.ChannelMessageWithSource
            "data": {"content": text},
        }

EC2の制御

各Lambda関数ではboto3を用いてEC2の起動・停止・状態の読み取りを行っています。
下のコードはEC2インスタンスを起動する部分です。wait_until_runnning()でEC2が起動するまで待っています。

minecraft-ec2-start.py
response = ec2_client.start_instances(InstanceIds=[instance_id])
            print(response)
            ec2_resource.wait_until_running()

起動時はインスタンスのインスタンスステータスとシステムステータスがOKになるまで待機しています。

minecraft-ec2-start.py
while cont:
  status_response = ec2_client.describe_instance_status(
      InstanceIds=[instance_id]
  )
  if (
      status_response["InstanceStatuses"][0]["InstanceStatus"][
          "Status"
      ]
      == "ok"
      and status_response["InstanceStatuses"][0]["SystemStatus"][
          "Status"
      ]
      == "ok"
  ):
      cont = False
  else:
      time.sleep(10)
      total += 10
return {"status": 0, "ip": ec2_resource.public_ip_address}

非同期処理完了時のメッセージ送信

discord は https://discord.com/api/v10/webhooks/{application_id}/{interaction_token}にリクエストすることで一時的に返したメッセージへ返信することができます。

minecraft-ec2-start.py
requests.post(
        url=f"https://discord.com/api/v10/webhooks/{application_id}/{interaction_token}",
        data=payload,
        headers={
            "Content-Type": "application/json",
        },
    )

まとめ

今回はslash commandsからEC2の起動・停止・状態確認を行えるようにしました。今までのdiscord botはサーバを1台立てて常にdicordと接続している必要がありましたが、slash commandsの登場により大幅にコストを抑えれるようになりました。元々こちらの記事で書いている制御用サーバのサーバーレス化のためにしたものですが、作っていると他にもいろんなことに流用できそうだと思いました。

今後は

  • minecraftのサーバの起動・停止が行えるようにする
  • minecraftサーバの構築、discord用エンドポイントの構築までterraformコマンドで一発デプロイできるようにする

を予定しています。

参考

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