掲題の通りです。
質問があったもので
#include "DxLib.h"
// キー入力
int key[256]; // 0:入力されていない 1:入力された瞬間 2:入力されている
void inputKey() {
static char buf[256];
GetHitKeyStateAll(buf);
for (int i = 0; i < 256; i++) {
if (buf[i]) {
if (key[i] == 0) key[i] = 1;
else if (key[i] == 1) key[i] = 2;
} else key[i] = 0;
}
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) {
ChangeWindowMode(TRUE);
DxLib_Init();
SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK);
while (!ProcessMessage()) {
ClearDrawScreen();
inputKey();
if (key[KEY_INPUT_SPACE] == 1) {
DrawString(0, 0, "SPACE押された瞬間", GetColor(255, 255, 255));
} else if (key[KEY_INPUT_SPACE] == 2) {
DrawString(0, 24, "SPACE押されている", GetColor(255, 255, 255));
}
ScreenFlip();
}
DxLib_End();
return 0;
}