選択
- A : 全選択
- L : 独立したメッシュの選択
- B : 矩形選択
- C : 円で塗りつぶし選択
- Shiftキー+左クリック : 複数選択
- Ctrlキー+左クリック: 最短距離を選択
- Ctrlキー+左クリック+ドラッグ: 輪っか選択
- Alt+右クリック : 辺ループ選択
- Ctrl+Alt+右クリック : 辺リング選択
- Ctrl + + : 選択範囲の拡大
- Ctrl + - : 選択範囲の縮小
- Ctrl + I : 選択範囲の反転
- Alt+Shift+M : 非多様体選択 メッシュに穴が開いている部分(切り口的な部分)を一括で選択出来ます。
- Shift+Ctrl+Alt+F : リンクするフラットな面
- Shift+G : 類似選択
meshを分離
- 選択 → P
meshを結合
- objectを選択 → ctrl + J
ラティス構造を作る
面白そうなaddon
- https://github.com/alessandro-zomparelli/tissue
- Mesh Tools Addon
- https://github.com/jayanam/fast-carve/tree/fast-carve-2-8
分割したメッシュを結合する(節点がない場合)
- 結合したいメッシュを選択 → 面 → 交差(ブーリアン) :これで交差する所に節点ができる
- 結合したいメッシュを選択 → メッシュ → マージ → 距離で(非選択部にチェックを入れる) :これで節点同士が結合される
回転の中心を設定
ピボットポイントを設定する。3Dカーソルにすると、任意に設定できる