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目指せ!第14回UEC杯コンピューター囲碁大会<本編> Step [O11o_5o0] 石定義

Last updated at Posted at 2022-10-12

目指せ!第14回UEC杯コンピューター囲碁大会<本編> Step [O11o_5o0] 石定義

連載の目次

📖 目指せ!第14回UEC杯コンピューター囲碁大会<本編>

Step [O11o_5o0] 石定義

Step [O11o0] ファイル作成 - stone.go ファイル

👇 以下のファイルを新規作成してほしい

  	📂 kifuwarabe-uec14
	├── 📂 kernel
	│	├── 📄 go.mod
 	│	├── 📄 kernel.go
 	│	├── 📄 logger.go
👉 	│	└── 📄 stone.go
    ├── 📄 .gitignore
 	├── 📄 engine_config.go
  	├── 📄 engine.toml
    ├── 📄 go.mod
  	├── 📄 go.work
 	└── 📄 main.go
// BOF [O11o0]

package kernel

import "fmt"

// Stone - 石の色
type Stone uint

const (
	// Stone_Space - 空点
	Stone_Space Stone = iota
	// Stone_Black - 黒石
	Stone_Black
	// Stone_White - 白石
	Stone_White
	// Stone_Wall - 枠
	Stone_Wall
)

// GetStoneFromName - 文字列の名前を与えると、Stone値を返します
//
// Returns
// -------
// isOk : bool
// stone : Stone
func GetStoneFromName(stoneName string, getDefaultStone func() (bool, Stone)) (bool, Stone) {
	switch stoneName {
	case "space":
		return true, Stone_Space
	case "black":
		return true, Stone_Black
	case "white":
		return true, Stone_White
	case "wall":
		return true, Stone_Wall
	default:
		return getDefaultStone()
	}
}

// GetStoneOrDefaultFromTurn - black または white を与えると、Stone値を返します
//
// Returns
// -------
// stone : Stone
func GetStoneOrDefaultFromTurn(stoneName string, getDefaultStone func() Stone) Stone {
	switch stoneName {
	case "black":
		return Stone_Black
	case "white":
		return Stone_White
	default:
		return getDefaultStone()
	}
}

// GetStoneFromChar - 1文字与えると、Stone値を返します
//
// Returns
// -------
// isOk : bool
// stone : Stone
func GetStoneFromChar(stoneChar string, getDefaultStone func() (bool, Stone)) (bool, Stone) {
	switch stoneChar {
	case ".":
		return true, Stone_Space
	case "x":
		return true, Stone_Black
	case "o":
		return true, Stone_White
	case "+":
		return true, Stone_Wall
	default:
		return getDefaultStone()
	}
}

// String - 文字列化
func (s Stone) String() string {
	switch s {
	case Stone_Space:
		return "."
	case Stone_Black:
		return "x"
	case Stone_White:
		return "o"
	case Stone_Wall:
		return "+"
	default:
		panic(fmt.Sprintf("%d", int(s)))
	}
}

// GetColor - 色の取得
func (s Stone) GetColor() Color {
	switch s {
	case Stone_Space:
		return Color_None
	case Stone_Black:
		return Color_Black
	case Stone_White:
		return Color_White
	case Stone_Wall:
		return Color_None
	default:
		panic(fmt.Sprintf("%d", int(s)))
	}
}

// EOF [O11o0]

Step [O11o1o0] リモートリポジトリにプッシュ

がんばって git などを使い、 github.com/muzudho/kifuwarabe-uec14/kernel モジュールの各パッケージのソースを
リモートリポジトリにプッシュしてほしい

Step [O11o2o0] カレントディレクトリーを移動

👇 以下のコマンドをコピーして、ターミナルに貼り付けてほしい

cd kernel

Step [O11o3o0] tidy

👇 以下のコマンドをコピーして、ターミナルに貼り付けてほしい

Input:

go get -u
go mod tidy

Step [O11o4o0] カレントディレクトリーを戻す

👇 以下のコマンドをコピーして、ターミナルに貼り付けてほしい

cd ..

Step [O11o5o0] tidy

👇 以下のコマンドをコピーして、ターミナルに貼り付けてほしい

Input:

go mod tidy
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