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DjangoとDocker練習OA23o1o0 チェックインを作ろう!

Last updated at Posted at 2022-06-05

サンプルを見る

📖 この記事のゴール

目標

現在、対局中かどうかを調べられるようにしたい

詳細

ゲーム対局部屋にチェックインさせる

ここで、以下の2つはこの記事では実装しない

  • 対局が終わったことを示すチェックアウト
  • 多面指しのために複数の部屋に入ることへの考慮

ゲーム対局部屋に入るときは当該 Room モデルのレコードの sente_id または gote_id フィールドに 自分のユーザーIdを上書きし、
自分の Profile レコードの match_state フィールドを 3 (対局中)に上書きする

情報

この記事は Lesson 1. から順に全部やってこないと ソースが足りず実行できないので注意されたい

What is This is
Lesson 1. 📖 DjangoとDockerでゲーム対局サーバーを作ろう!

この記事のアーキテクチャ:

What is This is
OS Windows10
Container Docker
Database Postgresql, (Redis)
Program Language Python 3
Web framework Django
Auth allauth
Frontend Vuetify
Data format JSON
Others (Socket), Web socket
Editor Visual Studio Code (以下 VSCode と表記)

ディレクトリ構成を抜粋すると 以下のようになっている

    ├── 📂 src1                            # あなたのDjangoサーバー開発用ディレクトリー。任意の名前
    │   ├── 📂 apps1
    │   │   ├── 📂 accounts_vol1o0    # アプリケーション
    │   │   ├── 📂 portal_v1                # アプリケーション
    │   │   ├── 📂 practice_vol1o0              # アプリケーション
    │   │   │   ├── 📂 migrations
    │   │   │   └── 📂 models
    │   │   │       └── 📂 room
    │   │   │           └── 📄 ver1o0.py
    │   │   ├── 📂 tic_tac_toe_vol1o0           # アプリケーション
    │   │   └── 📂 tic_tac_toe_vol2o0           # アプリケーション
    │   │       ├── 📂 migrations
    │   │       │   └── 📄 __init__.py
    │   │       ├── 📂 static
    │   │       │   └── 📂 tic_tac_toe_vol2o0
    │   │       │       ├── 📂 gui
    │   │       │       └── 📂 think
    │   │       ├── 📂 templates
    │   │       │   └── 📂 tic_tac_toe_vol2o0
    │   │       │       ├── 📂 gui
    │   │       │       └── 📂 think
    │   │       ├── 📂 views
    │   │       │   ├── 📂 gui
    │   │       │   └── 📂 think
    │   │       ├── 📄 __init__.py
    │   │       ├── 📄 admin.py
    │   │       ├── 📄 apps.py
    │   │       └── 📄 tests.py
    │   ├── 📂 data
    │   ├── 📂 project1                     # プロジェクト
    │   │   ├── 📄 __init__.py
    │   │   ├── 📄 asgi.py
    │   │   ├── 📄 settings_secrets_example.txt
    │   │   ├── 📄 settings.py
    │   │   ├── 📄 urls_accounts_vol1o0.py
    │   │   ├── 📄 urls_practice.py
    │   │   ├── 📄 urls_tic_tac_toe_v1.py
    │   │   ├── 📄 urls_tic_tac_toe_v2.py
    │   │   ├── 📄 urls.py
    │   │   ├── 📄 ws_urls_tic_tac_toe_v1.py
    │   │   └── 📄 wsgi.py
    │   ├── 📂 project2                     # プロジェクト
    │   ├── 🐳 docker-compose-project2.yml
    │   ├── 🐳 docker-compose.yml
    │   ├── 🐳 Dockerfile
    │   ├── 📄 manage.py
    │   └── 📄 requirements.txt
    ├── 📂 src1_meta
    │   ├── 📂 data
    │   │   └── 📄 urls.csv
    │   └── 📂 scripts
    │       └── 📂 auto_generators
    │           └── 📄 urls.py
    ├── 📂 src2_local                      # Djangoとは関係ないもの
    │    ├── 📂 sockapp1
    │    └── 📂 websockapp1
    └── 📄 .gitignore

実装手順

Step [OA23o1o0g1o0] Dockerコンテナの起動

👇 (していなければ) Docker コンテナを起動しておいてほしい

# docker-compose.yml ファイルを置いてあるディレクトリーへ移動してほしい
cd src1

# Docker コンテナ起動
docker-compose up

Step [OA23o1o0g2o0] 対局申込ビュー編集 - match_application/ver2o0 フォルダー

👇 以下の既存ファイルを編集してほしい

    └── 📂 src1
        └── 📂 apps1
            └── 📂 tic_tac_toe_vol3o0                 # アプリケーション Three
                └── 📂 views
                    └── 📂 gui
                        └── 📂 match_application
                            └── 📂 ver2o0
👉                              └── 📄 __init__.py
# BOF [OA23o1o0g2o0]

# 〇×ゲーム2.0巻 対局申込1.0版
from apps1.tic_tac_toe_vol2o0.views.gui.match_application.ver1o0 import MatchApplicationView as ViewOfMatchApplicationV2g1o0
#                         ^two
#    -----------------------------------------------------------        --------------------    ----------------------------
#    1                                                                  2                       3
# 1. `src1/apps1/tic_tac_toe_vol2o0/views/gui/match_application/ver1o0/__init__.py`
#          -----------------------------------------------------------
# 2. `1.` の __init__.py ファイルに含まれるクラス
# 3. '2.' の別名

# 〇×ゲーム3.0巻 対局申込1.0版
from apps1.tic_tac_toe_vol3o0.views.match_application.ver1o0 import MatchApplicationView as ViewOfMatchApplicationV3g1o0
#                         ^three                         ^one
#          ------------------                         ------        --------------------    ----------------------------
#          11                                         12            2                       3
#    -------------------------------------------------------
#    10
# 10. `src1/apps1/tic_tac_toe_vol3o0/views/match_application/ver1o0/__init__.py`
#           -------------------------------------------------------
# 10, 12. ディレクトリー
# 11. アプリケーション
# 2. `12.` に含まれる __init__.py ファイルにさらに含まれるクラス
# 3. '2.' の別名


class MatchApplicationView():
    """[OA23o1o0g2o0] 対局申込ビュー"""

    @staticmethod
    def render(request):
        """描画"""

        # 以下のファイルは既存です
        from apps1.tic_tac_toe_vol2o0.views.gui.match_application.ver1o0.v_render import render_match_application
        #                         ^two
        #    --------------------------------------------------------------------        ------------------------
        #    1                                                                           2
        # 1. `src1/apps1/tic_tac_toe_vol2o0/views/gui/match_application/ver1o0/v_render.py`
        #          --------------------------------------------------------------------
        # 2. `1.` に含まれる静的関数

        return render_match_application(
            request,
            ViewOfMatchApplicationV3g1o0.playing_web_path,
            ViewOfMatchApplicationV2g1o0.template_path,
            MatchApplicationView.on_sent,
            MatchApplicationView.open)

    @staticmethod
    def on_sent(request):
        """送信後"""

        # 以下のファイルはあとで作ります
        from .v_on_sent import match_application_on_sent
        #    ----------        -------------------------
        #    1                 2
        # 1. `src1/apps1/tic_tac_toe_vol3o0/views/match_application/ver2o0/v_on_sent.py`
        #                                                                  ---------
        # 2. `1.` に含まれる関数

        return match_application_on_sent(request)

    @staticmethod
    def open(request):
        """訪問後"""
        return ViewOfMatchApplicationV2g1o0.open_context

# EOF [OA23o1o0g2o0]

Step [OA23o1o0g3o0] 対局申込ビュー作成 - match_application/ver2o0/v_on_sent.py ファイル

👇 以下のファイルを新規作成してほしい

    └── 📂 src1
        └── 📂 apps1
            └── 📂 tic_tac_toe_vol3o0                   # アプリケーション Three
                └── 📂 views
                    └── 📂 match_application
                        └── 📂 ver2o0
                            ├── 📄 __init__.py
👉                          └── 📄 v_on_sent.py
# BOF [OA23o1o0g3o0]

# 部屋モデル
from apps1.practice_vol1o0.models.room.ver1o0 import Room
#          ---------------             ------        ----
#          11                          12            2
#    ----------------------------------------
#    10
# 10, 12. ディレクトリー
# 11. アプリケーション
# 2. `12.` に含まれる __init__.py ファイルにさらに含まれるクラス

# ユーザー拡張
from apps1.practice_vol1o0.models.user_profile.ver1o0 import Profile
#          ---------------                     ------        -------
#          11                                  12            2
#    ------------------------------------------------
#    10
# 10, 12. ディレクトリー
# 11. アプリケーション
# 2. `12.` に含まれる __init__.py ファイルにさらに含まれるクラス


def match_application_on_sent(request):
    """[OA23o1o0g3o0] 対局申込 - 送信後

    * ログインしていないユーザーが部屋に入っても 何も記録しません
    * ログインしているユーザーが部屋に入ってくると、以下のものを記録します(チェックイン)
    * Room.sente_id または Room.gote_id の空いている方に user.pk を上書き
    * user.profile.match_state を 3 (対局中)に上書き
    """

    # `po_` は POST送信するパラメーター名の目印
    # 部屋名
    po_room_name = request.POST.get("po_room_name")
    # 自分の番。 "X" か "O"。 機能拡張も想定
    my_turn = request.POST.get("po_my_turn")

    # 部屋の取得 または 新規作成
    #
    # * ID ではなく、部屋名から行う
    room_table_qs = Room.objects.filter(name=po_room_name)

    if 1 <= len(room_table_qs):
        # (名前被りがあったなら)先頭の1つを取得
        room = room_table_qs[0]
    else:
        # 新規作成
        room = Room()
        room.name = po_room_name

    if request.user.is_authenticated:
        # ログインしたユーザーだった

        user_pk = request.user.pk

        # 自分の Profile レコード 取得
        profile = Profile.objects.get(user__pk=user_pk)
        #                             --------
        #                             1
        # 1. Profile テーブルと 1対1 で紐づいている親テーブル User の pk フィールド

        if my_turn == "X":
            # X を取った方は先手とします
            room.sente_id = user_pk
            # ユーザーの状態を対局中(3)にします
            profile.match_state = 3

        elif my_turn == "O":
            # O を取った方は後手とします
            #
            # * 先手と後手が同じユーザーでも構わないものとします
            room.gote_id = user_pk
            # ユーザーの状態を対局中(3)にします
            profile.match_state = 3

        else:
            # それ以外は観戦者として扱う
            # ユーザーの状態を観戦中(4)にします
            profile.match_state = 4

        # 先手と後手の両方が埋まったなら
        if not(room.sente_id is None or room.sente_id == 0 or room.gote_id is None or room.gote_id == 0):
            # 盤と棋譜を空っぽにする
            room.board = ""
            room.record = ""

        # TODO バリデーションチェック
        room.save()

        # TODO バリデーションチェック
        profile.save()

        # print(f"[match_application_on_sent] ★ 更新終わり")
    else:
        # ゲストだった
        # print(f"[match_application_on_sent] ★ ゲスト")
        pass

# EOF [OA23o1o0g3o0]

Step [OA23o1o0g4o0]

Merged to OA23o1o0g4o1o0

Step [OA23o1o0g4o1o0] ルート編集 - urls.csv ファイル

👇 以下の既存ファイルの末尾に追記してほしい

    ├── 📂 src1
    │   └── 📂 apps1
    │       └── 📂 tic_tac_toe_vol3o0                   # アプリケーション Three
    │           └── 📂 views
    │               └── 📂 match_application
    │                   └── 📂 ver2o0
    │                       ├── 📄 __init__.py
    │                       └── 📄 v_on_sent.py
    └── 📂 src1_meta
        └── 📂 data
👉          └── 📄 urls.csv
...略... file,path,name,comment,module,class,alias,method
...略...


../src1/project1/urls_tic_tac_toe_vol3o0_autogen.py,tic-tac-toe/vol3.0/match-application/ver2.0/,,"OA23o1o0g4o1o0 〇×ゲーム3.0巻 対局申込中2.0版",apps1.tic_tac_toe_vol3o0.views.match_application.ver2o0,MatchApplicationView,TicTacToe3o0MatchApplicationView2o0,render

Step [OA23o1o0g4o2o0] ルート編集 - コマンド打鍵

👇 以下のコマンドを打鍵してほしい

cd ../src1_meta
python -m scripts.auto_generators.urls
cd ../src1
docker-compose restart
  • ディレクトリーは、がんばって移動してほしい
  • スクリプトについて See also: O3o2o_1o0g2o0
  • 設定ファイルを変更したら、サーバーの再起動が必要

テスト手順

Step [OA23o1o0g5o0] Web画面へアクセス

先手と後手で、2人分のプレイヤーのアカウントがほしい。
このゲームは2人用なので、Webページを2窓で開き、片方が X プレイヤー、もう片方が O プレイヤーとして遊んでほしい

1つのPCで 2つのアカウントをアクティブにする方法が分からないが、
今のところ 厳密に作れてはいないので、以下の手順で行う

👇 (既にログインしているかもしれないので)ログアウトを試す

📖 http://localhost:8000/accounts/vol1.0/logout/

👇 以下のリンクから サインアップ してテスト用のアカウントを用意してほしい

ユーザー名: test1
E-mail: (あなたに届く、あなたの2個目のEメールアドレス)
パスワード: test1example
パスワード(再入力) test1example

📖 http://localhost:8000/accounts/vol1.0/signup/

確認のメールが届くので、アクティベーション用のリンクをクリックしてほしい

👇 アカウントをアクティベートしたら、以下の URL を開いてほしい(ログイン処理が完了する)

📖 http://localhost:8000/accounts/vol1.0/login/

👇 そして 以下の URL を開いて、 Test1 部屋に X 番として入ってほしい

📖 http://localhost:8000/tic-tac-toe/vol3.0/match-application/ver2.0/

ここで、ログアウトしたなら対局部屋を追い出されるべきだが、まだそこまで作っていない。

👇 それをいいことに、対局部屋のブラウザ画面を残したまま 今のユーザーをログアウトしてほしい

📖 http://localhost:8000/accounts/vol1.0/logout/

👇 以下の URL を開いて、スーパーユーザー でログインしなおしてほしい(既に作っているはずだ)

📖 http://localhost:8000/accounts/vol1.0/login/

👇 以下の URL を開いて、 Test1 部屋に O 番として入ってほしい

📖 http://localhost:8000/tic-tac-toe/vol3.0/match-application/ver2.0/

👇 部屋、ユーザーを確認するには、管理画面を使うのが確実だ。
スーパーユーザーのまま、 以下の URL を開いて、管理画面に入っていてほしい

📖 http://localhost:8000/admin

サイドメニューから、 Rooms モデルを開いてほしい
Test 1 room があるはずなので、開いてほしい

部屋に入っているユーザーの主キーが記録されていることを確認してほしい

例:

部屋名: Test1
対局者_先手Id: 2
対局者_後手Id: 1
盤面:
棋譜:

また、(余裕があれば)既存でない部屋名でも ちゃんとユーザーの主キーが記録されることを確認してほしい

後処理

Step [OA23o1o0g6o0] ランチャーのリンク用データ追加 - finished-lessons.csv ファイル

👇 以下の既存ファイルの最終行に追記してほしい

    └── 📂 src1
        ├── 📂 apps1
        │   ├── 📂 portal_v1                        # アプリケーション
        │   │   └── 📂 data
👉      │   │       └── 📄 finished-lessons.csv
        │   └── 📂 tic_tac_toe_vol3o0                   # アプリケーション Three
        │       └── 📂 views
        │           └── 📂 match_application
        │               └── 📂 ver2o0
        │                   ├── 📄 __init__.py
        │                   └── 📄 v_on_sent.py
        └── 📂 project1                             # プロジェクト
            └── 📄 urls_practice.py

👇 冗長なスペース,冗長なダブルクォーテーション,末尾のカンマ は止めてほしい

/tic-tac-toe/vol3.0/match-application/ver2.0/,OA23o1o0g6o0 〇×ゲーム3.0巻 対局申込中2.0版

👇 ランチャーにリンクが追加されていることを確認してほしい

📖 http://localhost:8000/

次の記事

📖 Djangoでゲーム対局部屋をモニターしよう!

参考にした記事

📖 Create Django model or update if exists
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