はじめに
2018年8月からUnity用のExperimentalパッケージが出て
Unityを介してスマフォのgRPCのアプリがビルドできるようになりました。
MagicOnionではビルドの実績があったようですが、
素のgRPC C#パッケージはUnityに入れても
Editor上では動作しますが、iOS/Androidにビルドができませんでした。
(ビルドできても正しく動作しませんでした)
導入
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こちらのデイリービルドより、最新のBuid IDリンクを押下
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zipファイルを解答して、Unityプロジェクトへ入れる
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Unityプロジェクトを.NET4.5対応にする
- Edit > ProjectSettings > Player > Other Settings
- Scripting Runtime Version を ".NET 4.x Equevalent"に設定
ビルド
Android
そのままでビルド可能です
iOS
エクスポートしたXcodeプロジェクトで下記の設定が必要です。
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Enable BitcodeをNOに設定
- Build Settings > Enable Bitcode
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zlibライブラリを追加する
- Build Phases > Link Binary With Libraries > "+"を押下
- "libz"で検索
- 最新のlibz.1.2.xx.tbdを追加
これでビルドがされます。
こちらでビルドしたところ、問題なくスマフォでgRPC通信を行っておりました。
まだ、Experimentalステータスですが、早く正式版になることを期待します。