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自分なりのズンドコキヨシを書いてみることにした。

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ズンドコキヨシ

こちらの記事に触発されて、自分も書かねば!と思い今更ながら「ズンドコキヨシ」を書いてみました。

1行で書く『「ズン」「ドコ」のいずれかをランダムで出力し続けて「ズン」「ズン」「ズン」「ズン」「ドコ」の配列が出たら「キ・ヨ・シ!」って出力した後終了』

やりたかったこと

「ズンドコキヨシ」が何をやるプログラムなのかは、先人の記事を見てもらうとわかると思いますので、私なりにやりたかったことを書いてみます。

  • RepeatやRangeを使うと繰り返し回数のマジックナンバーが発生するのが嫌
    • 無限に「ズン」「ドコ」を生成したい。
    • なるべくシーケンスのまま処理したい。
  • 無駄に最新C#要素を挟み込みたい。(ワガママ)
  • スッキリしたコードにしたい。
    • 今回目指すのはワンライナーではない

書いたコード

ズンドコキヨシ-C#7.3-
using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;

class Program {
    static void Main() =>
        Ext.GenerateInfinite(() => Guid.NewGuid().CompareTo(Guid.NewGuid()) > 0 ? "ZUN" : "DOKO")
            .Quintuple()
            .TakeWhile(t => t != ("ZUN", "ZUN", "ZUN", "ZUN", "DOKO"))
            .Select(t => t.w0)
            .Append("DOKO")
            .Append("KI・YO・SHI!!")
            .Select(w => w + " ")
            .ToList()
            .ForEach(Console.Write);
}

static class Ext {
    /// <summary>流れてきたシーケンスをバッファしつつ5-tupleで返す</summary>
    public static IEnumerable<(T w4, T w3, T w2, T w1, T w0)> Quintuple<T>(this IEnumerable<T> ts) {
        var result = (w4: default(T), w3: default(T), w2: default(T), w1: default(T), w0: default(T));
        foreach (var item in ts) {
            result = (result.w3, result.w2, result.w1, result.w0, item);
            yield return result;
        }
    }

    /// <summary>無限に生み出す</summary>
    public static IEnumerable<T> GenerateInfinite<T>(Func<T> generator) {
        while (true) {
            yield return generator();
        }
    }
}

工夫した箇所

  • LINQ標準メソッドには無限に要素生成するメソッドが無いようなので、GenerateInfinite(generator)メソッドを作って、ここで無限に「ズン」「ドコ」するようにした。
  • シーケンスを流したままZUNx4DOKO判定をしたかったので、元のシーケンスを五つ組シーケンスに変換するQuintuple()拡張メソッドを作ることにした。
  • 五つ組の比較(Tuple比較)をやりたかった。(C#7.3)
  • 表示の直前までシーケンスのまま処理した。

まとめ

自分なりのコダワリを出すことは出来たような気がします。
こういった実験的なコードを書くのは楽しいですね!

muniel
- C#好き - 塾講師
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