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VSCodeでGoのModules設定

Last updated at Posted at 2019-02-14

VSCodeでGoのModulesがサポートされているという情報を目にしたので設定してみました。
https://github.com/Microsoft/vscode-go/wiki/Go-modules-support-in-Visual-Studio-Code

環境

  • macOS 10.12.4
  • Go 1.11.5
  • Visual Studio Code 1.13.1
  • vscode-go 0.9.2

go mod init, go buildなどでモジュールをすでに配置してある状態から開始します。

Install/Update Tools

コマンドパレットからGo: Install/Update Toolsでツール類をひととおり最新にします。
update_tools.png

cannot find package

ツール類を最新にするだけではパッケージが見つからないので環境変数GO111MODULEを設定します。

settings.json
{
    "go.toolsEnvVars": {"GO111MODULE": "on"},
}

ここまでで設定完了となることもあるようです。まだエラーが出る場合は次へ

permission denied

私の環境ではこのエラーに遭遇しました。

go build golang_org/x/crypto/cryptobyte/asn1: open /usr/local/go/pkg/darwin_amd64/vendor/golang_org/x/crypto/cryptobyte/asn1.a: permission denied

ファイル保存時のビルドでエラーになるようです。
go.buildOnSaveoffにするとエラーは消えますが今度はlintなどが効かなくなってしまうため、以下を設定します。

settings.json
{
    "go.installDependenciesWhenBuilding": false,
}

既知の不具合

以上でおおよそ動くようになると思います。が、モジュールへの定義ジャンプにはまだ不具合があるようです。
https://github.com/Microsoft/vscode-go/issues/2296

1回目のジャンプはOK、2回目以降はジャンプできない
これは私の環境でも再現しました。

追記: go.formatTool

go.formatToolのデフォルト設定goreturnsはModulesに対応していないようなので代わりにgoimportsを設定しておくとよさそうです。
https://github.com/Microsoft/vscode-go/issues/2309

settings.json
{
    "go.formatTool": "goimports",
}

設定変更後Go: Install/Update Tools > goimportsを選択、インストール

#そしておそらく近々goimportsがデフォルトになりそう
https://github.com/Microsoft/vscode-go/pull/2338

追記: go.modが空だと補完されない

新規のプロジェクトでgo mod initして空のgo.modを生成した状態では、$GOPATH/pkg/mod以下にパッケージを配置してあってもコードの補完が効きません。
補完を効かせるためにはあらかじめgo get -u xxxなどでgo.modにrequireの記述を追加しておく必要があります。

追記: Language Serverを使う

コード補完のツールとしてgocodeの代わりにLanguage Serverを使うこともできます。
現時点ではbingoがLanguage Serverの選択肢になります。
Language Serverまわりの設定

settings.json
{
    "go.useLanguageServer": true,
    "go.alternateTools": {
        "go-langserver": "bingo"
    },
    "go.languageServerFlags": [
        "-enhance-signature-help",
        "-trace",
        "-format-style=goimports",
    ],
    "go.languageServerExperimentalFeatures": {
        "format": true,
        "autoComplete": true,
        "rename": true,
        "goToDefinition": true,
        "hover": true,
        "signatureHelp": true,
        "goToTypeDefinition": true,
        "goToImplementation": true,
        "documentSymbols": true,
        "workspaceSymbols": true,
        "findReferences": true
    },
}

bingoをインストール

$ git clone https://github.com/saibing/bingo.git
$ cd bingo
$ GO111MODULE=on go install

vscodeをリロードして反映

使用感

上記設定でコード補完などをためしてみましたが、いろいろ動かない・・・
気づいた点だけ挙げると

  • goimportsが効かない
    formatの設定はfalseにしたほうがよさそう
  • ビルド時にエラーがないはずなのにエラーと指摘されてしまうことがある
    importで別名を使っているとエラーになるような??
  • $GOPATH/pkg/mod以下に同名のパッケージが混在すると片方しか補完されない
    cenk/backoffcenkalti/backoffが混在していてはまりました

安定するまではLanguage Server版は少し様子見のほうが無難かもしれません。

参考

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