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UE5 Niagara - LightRendererについて

Last updated at Posted at 2025-01-04

概要

EngineVersion: UE5.5.1

NiagaraのLightRendererについて気になったことを調べたメモになります。
追加で何か気になることがあれば随時更新します。

参考

以下の記事を参考にさせていただきました。
ありがとうございます。

LightRendererに関する記事

NiagaraDataInterfaceの拡張方法

"https://qiita.com/EGJ-Takashi_Suzuki/items/34ae1b6de73de6c02230"

動作を制御する方法

"UseInverseSquaredFalloff"のチェックを外すことで、
バインディングされているパラメーターを制御することが可能になります。

image.png

LightingChannels

image.png

LightRendererでは設定が出来ません。
LightingChannelsの設定が必要な場合は、PointLightComponentを使用する必要がありそうです。

Niagara側からPointLightComponentを使用する場合、以下の方法が思いつきます。
・ComponentRendererを使用する
・NiagaraDataInterfaceを拡張する

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