0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

【個人開発】ポケポケゲットチャレンジの練習スペース作った

Last updated at Posted at 2025-02-26

はじめに

ポケポケゲットチャレンジの練習スペースをFlutterで作成しました。Flutterに関する知識が皆無である私が、開発にはCursorとClaude-3.5-sonnetを活用することで、短時間で実装することができました。本記事では、その過程を簡単に紹介します。

本記事で紹介するアプリは、あくまで個人利用を目的として作成したものです。

ゲットチャレンジとは

「ゲットチャレンジ」では、他のプレイヤーが開封したパックに入っていたものと同じカードをランダムで1枚ゲットできます。一覧からお目当てのカードを引いたプレイヤーがいないか探してみましょう。また、イベント中に登場するチャレンジもあるので、見逃さないようにしましょう。

お題

Flutterを用いて、ポケポケゲットチャレンジを再現できる練習スペースを作成することを目標としました。具体的には、以下の要件を満たすものを作りました。

  • UI はシンプルで直感的に操作できる
  • 画面上の要素がアニメーションする
  • クリックやスワイプでインタラクション可能
  • リアルタイムなスコア表示

結果

CursorとClaudeを活用することで、開発効率を大幅に向上させることができました。
Flutterの組み込みウィジェットを活用し、アニメーションやインタラクションを実装しました。アプリは直感的に遊べるUIとなり、スムーズな動作を実現できました。

intro.png

まとめ

CursorとClaudeを活用することで、短期間でポケポケゲットチャレンジの練習スペースを開発できました。Flutterの強力なウィジェットと、開発支援ツールの組み合わせが非常に有効でした。これを用いれば、本家のチャレンジ前に練習でき、自分の運の良さ(悪さ)も図ることができます。今後は、スコアの可視化機能や成功体験モード(必ず当たるモード)の実装を検討したいと思います。
ソースコードはこちら

参考

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?