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  • @rsuwa

    情報系の学生

  • @tjsurume

    ポケモン緑を買ったときの初手はゼニガメ、ポケモン金を買ったときの初手はヒノアラシでした

  • 成晃 岩谷@nariakiiwatani

    インタラクティブコンテンツのプログラマ。「技術的な興味を突き詰めると思いやりが生まれる」と「プログラマにもっとも重要な能力は気遣いと思いやりである」がモットー。コンテンツに触れるお客さんにも一緒に作品を作るコラボレーターにも制作の機会をくれるクライアントにも優しいプログラミングを心がけている。2012年4月に大学院時代の仲間たちと株式会社anno labを設立。九州大学大学院 芸術工学府修了。

  • kageryo san@kageryosan

    技術は目的じゃなくて手段だと思う。けれどいつかその手段が目的達成の為に必要になるから学び続ける。

  • ともき@tomoki_sun

    iOSエンジニア

  • @eleven-junichi2

    日曜プログラマー Qiitaは2017年から始めました。

  • @motchy869

    An embedded software and FPGA engineer

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