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Macでgoのpluginをlinux向けにクロスコンパイルする

Last updated at Posted at 2018-08-09

##結論

プラグインファイル(以下、甲とする)とプラグインを読み込む実行ファイル(以下、乙とする)をまとめてDocker内でビルドする。

##手順
###requirement:

  • Docker

プラグインファイルのあるディレクトリに移動

$ cd <甲のディレクトリ>

ディレクトリをマウントして甲と乙をビルド

$ docker run --rm -v "$PWD":/usr/src/app -w /usr/src/app golang:stretch /bin/bash -c "go get 乙 && go build 乙 && go build -buildmode=plugin"

実行し終わったら、カレントディレクトリに乙のlinuxバイナリとapp.soができているので、それらを所望の環境にscpなどで送って使用する。

おしまい


##ホストでやればいいじゃん?と思うけど…
macで以下のコマンドを実行してlinux向けにpluginをビルドしようとすると、

$ GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -buildmode=plugin
loadinternal: cannot find runtime/cgo
/usr/local/Cellar/go/1.10.3/libexec/pkg/tool/darwin_amd64/link: running clang failed: exit status 1
ld: unknown option: -z
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

ldコマンドの-zオプションがないと言われて怒られる。-zオプションの入ったldコマンドを入れ直せばMacOSホストでビルドできそうな感じもするが、環境を汚したくないので、こういう時はDockerが便利。

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