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EgretEngineの統合開発環境EgretProが3/1リリースされる & ロードマップが発表される

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Egret Proとは?

EgretEngineの3Dエディター

Egret2D/Egret3Dはゲームエンジンそのもので、EgretProは統合開発環境という位置づけ

特徴1 ECSアーキテクチャに基づいた開発ワークフローを採用

特徴2 インクリメンタルコンパイル速度が20倍高速に

特徴3 npmエコシステムをフルにサポート

下記のライブラリをサポートしますしもちろんこれ以外のnpmライブラリに対応します

  1. Underscore
  2. jQuery
  3. axios
  4. socket.io
  5. vue

EgretPro自体もnpmのもとバージョン管理およびメンテナンスできます。

特徴4 さらに様々なゲームプラットフォームにも対応

WeChat, QQ, 百度, Facebook Instant Game に加えて、Huawei, Xiaomi, OPPO, VIVO にも対応します。

今後のロードマップ

2019.3.1 Egret Pro 0.9

Egret2D 5.3.2 と Egret3D 1.4 と共にリリースされますがいくつか制約があります。
1. インストール手順が複雑:3Dエディタ、Eget 5.3.2、paper-cliを個別にインストールする必要がある
2. インクリメンタルコンパイル速度は遅い
3. 編集モード(特に編集モードとブラウザプレビューが同時に有効になっている場合)に、GPUリソースが過剰に食われる
4. 2DゲームをECSで開発することはできませn

2019.4 Egret Pro 1.0

  1. APIの変更の影響を可能な限り少ない状態でEgret2DでECSを利用可能に
  2. ビジュアルエディタで2Dシーンの編集ができる

2019.5

1, JavaScriptのランタイムメモリの利用削減。重たいゲームでも最低限必要なメモリ容量が50Mから20Mまで削減されます。
2. EUIにMVVMフレームワークが採用されます。ゲームのビジネスロジック部分のソースコードが大幅に削減できます。
3. ゲームのローディングスピードが改善されます。リソースのサイズの最適化は不要ですが速度が25%改善されます。

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