Unityのメッシュを合成するlikers
- @OK_NO
開発チーム snymgames.com PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊:ギミックプログラマ・デバッグリーダー
- @NegativeMind
ネガティブです。
- IcchI →@IcchI1
🍏developer / ステキなプロダクト開発を目指して→
- 菅原 一真@KazumaSugawara1999
プログラム学び始めて1年立たずくらい
- kaiki kazuyoshi@kaikiofkaiki
あなたとわたしと か に ど う ら く
- @kishi-yama
凡庸ゲームプログラマ。ほぼ毎日プログラミングとゲームのことを考えていたら、リア充になり損ねていた人間。最近はUnityの現場で、サーバーサイドC#。過去にはC++/Lua。最近は暇を見てGoに少し手を出している。過去・現在・未来: 某携帯ゲーム機 => cocos2d-x => Unity => cocos2d-x => Unity => 出戻り(イマココ) => 出家?
- @gkn
プログラミングスクール運営/非常勤講師/ソシャゲ運用 鹿児島盛り上げ隊/受託開発/Flutterドキュメント翻訳 最近、Flutterに興味を示しています。
- @imp954sti
フリーランスエンジニア 主にソーシャルゲームのクライアント開発のメインプログラマをやっています たまにサーバもみます。 Unity/Cocos2d-x/iOS/Android/ActionScript3
- @matsuyoro
げーむくりえいたー。 小学生の時に出会ったHSPでゲームプログラミングにハマり、ゲーム作りが好きです。(ゲームはやる方は下手) 現在は、データ/web/アプリ 周りのエンジニアやってます。