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agoraを使ってみた

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agoraとは?

通話・配信機能を提供しているサービス。
SDKになっているので、実装が容易。

無料トライアル試してみた(音声のみ)

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通話・配信SDKをダウンロード/インポート

クイックスタートガイドがあるので、参照しながらUnityプロジェクトに組み込みます

Unityでサンプルプロジェクトの開発

Agoraの開発者向けDocsが公開されていますので、こちらに沿って開発を進めていきます。

接続情報の取得

接続情報としてAppID、Channnel Name、Tokenが必要になります。
・AppID・・アカウント作成時に取得。
・Name,Token・・アカウントコンソール画面の「Temp token for audio/video/call」から取得。
image.png
取得後のイメージ
image.png

完成

AppIDとChannel Nameは固定値なのでスクリプト内にベタ書きしましたが、
Tokenは都度生成するので、接続時に入力するようにUIを変更しました。
ビルドをして複数のデバイスから音声接続ができたことを確認済。

image.png

振り返り

  • 開発者向けドキュメントが手順レベルで整備されていたので、サンプルは容易に作成できた
  • サンプル通り進めるとwebGL版や、iOS版としてビルドするとコンパイルエラーとなってしまった(デバッグは時間の都合上諦め)
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