#動機
VRChatで表情認識をしたい(願望):1日目
https://qiita.com/hohoemi108yen/items/df21c1c31c1bfd105851
上の記事のための学習として、UnityからWindowsのキー入力を扱う方法を調べたかった。
#注意点
Unityには「System.Windows.Forms」は標準では導入されていないので、
下記パスからdllファイルをAssetフォルダ下にコピーする必要があった。
C:\Windows\Microsoft.NET\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.dll
#ソースコード
using UnityEngine;
using System.Windows.Forms;
public class AutoScreenshot : MonoBehaviour
{
//撮影周期(秒)
const int PERIOD_SECOND = 500;
int count;
void Start()
{
count = PERIOD_SECOND;
}
void Update()
{
if (count == 0)
{
SendKeys.SendWait("%{PRTSC}");
Debug.Log("スクショを撮影しました");
count = PERIOD_SECOND;
}
Debug.Log(count--);
}
}
##参考
アクティブウインドウのスクリーンショットを周期的に撮るだけ
http://shirakamisauto.hatenablog.com/entry/2015/05/21/163421
Unityから他アプリを操作する方法
https://qiita.com/nise_aoi/items/7572a7024f941700add0
【C#】キーエミュレート送信のまとめ【覚書メモ】
http://edutainment-fun.com/hidemaru/microsoft/キーエミュレート送信のまとめ【c】【覚書メモ】_2535.html