皆様、師走の候いかがお過ごしでしょうか?
私?私は一件仕事が終わったと思ったら、別件でタスクが倍になって返ってきました。
お仕事あるのはありがたいですけど、入るものは変わらんとです…
はい。というわけで今年のMayaアドカレも小ネタを刻んでいきたいと思います。
今年はアイコンにまつわるお話です。
ボタンだけの味気ないツールを起動するよりも、ボタンをアイコンボタンにしたツールを起動する方がテンションが上がります。
時間のかかるプロセスにスプラッシュなんかつけようものなら、なんかスプラッシュが見たくて実行したくもなります。
待ち時間も苦じゃありません。
そんなわけで、GUIが必要なツールは極力見てわかる、楽しめる、デザイン性があるものにするのを心情(信条)にしてまして、
ツール用のアイコンもそのために用意します。
が、
アイコンを作るのがめんどいことめんどいこと…
アイコンありのツールが作られにくい理由ってそこにあると思うんですよね。
というか、Mayaとかですでにアイコンあるならそれでいいじゃん(いいじゃん)
※注意※
ここから先は知ってるって人は結構いると思うので、途中まで読んでそう思ったら迷わず他の人の記事にいきましょう。
私的備忘録的な意味合いが強い記事なので、そっちの方がきっと有意義な時間を過ごせます。
アイコンリスト
Mayaで使用しているデフォルトのアイコンを取得するには、
cmds.resourceManager(nameFilter="*")
で取ってこれます。
ここで取れるアイコン名は、MayaのUIで、アイコンが使用できるものにそのまま使えます。
cmds.nodeIconButton(i='fileOpen.png', st='iconOnly', c='fileOpen()')
みたいな感じです。
これによって、(本当はどこにあるのかわかんなくて気になるけど)パスなしでアイコンを使うことができます。
あと、問題があるとすればどの名前のものがどんなアイコンなのか…ということなんですが、
それは有志の方がアイコンをリストして見れるツールを配布しているのでそういうのを使ってみてください。
さて、すでにやってみたことがある方はわかると思うんですが、
案外Mayaデフォルトで入ってるアイコンでも必要なものが足りなかったりします。
私の場合特に、あったとしてもデザインが気に入らなかったりします。
あんまり問答無用にアイコン使ってもUIがしっちゃかめっちゃかになったりするんですよね。
そんなわけで楽しようとした結果ひねり出したのが、他のデフォルトアイコンを使うという選択肢。
はい、もうお分かりですね。ここまで読んで「知ってる」って人は他の人の記事に行きましょう!
時間がもったいないです。
気を取り直しまして…
Pyside(Qt)側にもあるんです。デフォルトアイコン。
これを使えばさらに選択肢が増えます。
これまた、有志の方がアイコンを一覧できるようなツールを作ってくれているので使ってみてください。
ちなみにですが、Maya内で、PysideでMayaのアイコンを使う際ですが、
QtGui.QIcon(':/hoge.png')
のように書くと、Mayaコマンドのようにフルパスじゃなくても認識されます。
私的アイコンチョイス
というわけで、一体なんのためにこの記事を書いたかという本題。
毎回リストから選ぶのめんどいということで、私的によく使う、汎用的に使えそうなものをチョイスしてみました。
あいこんちょいす略してちょいこん。
はい。完全に自分用リストですね。
ファイル名のものはMayaデフォルト、QtWidgets.QStyleがついているものはQtのデフォルトです。
早速行ってみましょう。
# おわに ここで紹介してないのもあるんですが、用途がちょと限定的とかだったり、自分でもまだ使ったことがなかったりなので、
残りは君の目で確かめてみてくれ!(攻略本)
今までのをうまいこと使えば↓ こんな感じで、ノードがリファレンスしているパスの先のものがどうなっているのかの情報が一目で認識できるようになったりします。
アイコンによる視認性万歳。(∩´ω`)∩
ということでここまで(:3ノシ )ヘ
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