現象
キリト君のモデルをダウンロード。Unityで読み込む。
[Rig] > [Animation Type] > [Humanoid]に変更して、Apply
を押す。
するとエラーになるのでConfigure
を確認。
Headにボーンが当たっていないことがわかる。
失敗例
そこでボーンを追加してみる。neckを複製してheadにリネーム。headをneckの子要素にもっていく。Optional BoneでHeadにアタッチ。Apply
してDone
で終了。一見成功しているように見えるが、エラーは消えない。再度Configure
を確認すると変更が消えてしまっている。
成功
NeckのボーンをHeadにアタッチする。これで解決した。ボーンの追加はできず、あらかじめ存在しているボーンを付け直すというのが正攻法なのだろうか?