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UL Systems (ウルシステムズ)Advent Calendar 2019

Day 5

AWS IoT Coreと連動してSumerianエンティティを変化させてみる

Last updated at Posted at 2019-12-04

#はじめに
AWS Sumerianでは、簡単にAR/VRのコンテンツが作成できます。
また、さまざまなAWSのサービスと組み合わせることができることも魅力のひとつ。
そこで、今回はAWS IoT Coreと連携し、値に応じてSumerian上の球の色を変化させるコンテンツを作ってみたいと思います。

##必要なもの

  • WEBブラウザ(Chrome)

##全体のしくみ
全体は、こんなイメージになります。
image.png

#手順
手順は、大きく4つです。

  1. Cognito の設定
  2. IoT Core の設定
  3. Sumerianコンテンツを作成する
  4. 値を更新してブラウザで表示してみる

それぞれの手順について解説していきます。

##① Amazon Cognito の設定
Sumerianから他のAWSサービスにアクセスするためには、Cognito Identity Poolを作成し、シーンに割り当てる必要があります。
まずは、SumerianからIoT Coreに接続するために、Amazon Cognito の設定を行い、Pool IDを取得します。

1.Cognito Identity Poolは、下記のテンプレートを使って作成します。
※注意:Cognito Identity Poolは、Sumerianシーンと同じリージョンで作成します。

■テンプレート
IoT Thing Shadow and Script Actions スタックの作成テンプレート
image.png

2.スタックの名前を設定します。
image.png

3.承認欄にチェックを入れて「スタックの作成」をクリック。
image.png

スタックの作成が完了すると、ステータスが「CREATE_COMPLETE」になります。
image.png

4.「出力」タブでCognitoIdentityPoolIDの値をメモ帳などにコピーしておきます。
※Pool IDは、あとでSumerianの設定に使います。
image.png

##② AWS IoT Core の設定
次に、AWS IoT Coreの設定を行います。
AWS IoT Coreは、インターネットに接続されたデバイスから、アプリケーションや他のデバイスに通信するためのサービスです。
今回は、手順を簡略化するために、デバイスとの接続は行いませんが、利用する際はIoTデバイスから送信されるデータを保持し、Sumerianから取得可能にしてくれる仲介役として機能します。

1.AWSサービス画面で「IoT Core」を検索し、AWS IoTコンソールを開きます。画面左側のメニューから「管理」>「モノ」を選択し、「作成」ボタンをクリックします。

2.「単一のモノを作成する」ボタンをクリックします。
image.png

3.モノの登録画面で「名前」を指定し、「次へ」をクリックします。
image.png

4.「証明書をスキップしてモノを作成」をクリックします。
image.png
※今回は、手順を簡略化するために、証明書は発行しませんが、IoTデバイスを利用する際は、ここで発行する証明書をIoTデバイスに持たせて認証させます。

##③AWS Sumerianコンテンツを作成する
次に、Sumerianのコンテンツを作成していきます。
少し長くなるので、先に大まかな流れを説明すると、大きく以下の5ステップとなります。

  1. シーンを作成
  2. AWSの設定(CognitoなどAWSサービスと連携させる)
  3. エンティティの作成(何を表示するか、どんな状態を定義するか)
  4. スクリプトの設定(どんな状態のとき、何をするか)
  5. コンテンツを公開する

1.シーンの作成

Sumerianのホーム画面のテンプレートから「Create new scene」を選択し、名前を付けて「作成」をクリックします。
image.png

2.AWSの設定

シーンが作成されたら、右側のメニューから「AWSの設定」をクリックし、下記の値を設定します。

項目 設定値
Cognito ID プール 「①Amazon Cognitoの設定」で取得したPool ID
IoTデータクライアント 有効
image.png

3.エンティティの作成

画面上部の「+エンティティの作成」をクリックし、「Sphereの追加」をクリック。
image.png

エンティティツリーで作成した「Sphere」を選択した状態で、画面右側に表示されるメニューから「コンポーネントの追加」をクリックし、「ステートマシン」を選択します。
image.png

ステートマシンで、「+」マークをクリックし、状態を追加します。
image.png

名前を「init」に変更します。名前を変更したら、「+状態の追加」をクリックし、全部で、以下4つの状態を作成します。

名前 選択済みの状態
init アクションの追加で「AWS SDK Ready」を追加。
wait アクションの追加で「Wait」を追加。Time(second)を2に変更
Get Thing State アクションの追加で「Execute Script」を追加。
Sphere State アクションの追加で「Execute Script」を追加。

状態を作成したら、各状態の間をドラッグ&ドロップで下図のように連携します。
Get Thing Stateの「Success」と「Failure」のつなぎ先を間違えないように気を付けてください。
image.png

4.スクリプトの設定

次にどんな状態の時に、何をするかスクリプトで定義していきます。
まずは、IoT Coreからデバイスシャドウの値を取得します。

状態の「Get Thing State」をクリック。
「選択済みの状態」のExecute Scriptの「+」マークをクリックし、「カスタム(レガシー形式)」を選択してします。スクリプトが追加されたら「スクリプトの編集」をクリックします。
image.png

Documentから作成されたスクリプトをダブルクリックしてスクリプト名を「Get Thing State Script」に変更します。
image.png

スクリプトの内容を、以下のように書き換え、画面左下の「Save」をクリックして保存します。

GetThingStateScript
'use strict';

function enter(args, ctx) {
    window.AWSIotData.getThingShadow({ thingName: 'TestDevice' }, (error, data) => {
        if (error) {
            console.error('Error getting state', error);
            return ctx.transitions.failure();
        }
        const payload = JSON.parse(data.payload);       
        //デバイスシャドウの値を取得
        ctx.behaviorData.value = payload.state.reported.value;
        ctx.transitions.success();
    });
}

次に「Sphere State」の状態をスクリプトで定義していきます。
Sumerianの画面にもどって「Sphere State」をクリック。
スクリプトを追加して、スクリプト名を「Sphere State Script」に変更し、以下のように書き換えます。

SphereStateScript
'use strict';

function setup(args, ctx) {
	//球のエンティティ
	ctx.sphere_entity = ctx.world.by.name('Sphere').first();
	//デバイスシャドウの値
	ctx.spanElement_value = document.getElementById('value');
}

function enter(args, ctx) {
	try {					
		//デバイスシャドウの値から色を定義
		let t_Color = [0,0,0,1]
		if (ctx.behaviorData.value < 100){
			t_Color = [0,0,1,1]
		} else{
			t_Color = [1,0,0,1]									
		}
		//球の色を更新
		ctx.sphere_entity.setDiffuse(t_Color);
		ctx.sphere_entity.transformComponent.setUpdated();		
	} catch (error) {
		console.error('Error change color', error);
		return ctx.transitions.failure();
	}
	ctx.transitions.success();
}

5.コンテンツを公開する

最後に、コンテンツを公開し、URLを取得します。
画面右上の「公開」>「パブリックリンクを作成する」をクリックします。
image.png

同意確認が表示されますので、内容を確認して「公開」をクリックします。
image.png

URLが発行されますので、「コピー」ボタンでメモ帳などにコピーしておきます。
image.png

##④ 値を更新してブラウザで表示してみる

1.IoT Coreで値を更新

まずは、IoT Coreからトピックにメッセージを発行します。
IoT Coreのコンソール画面を開き、「テスト」をクリックします。
「トピックのサブスクリプション」に「$aws/things/TestDevice/shadow/update」と入力し、「トピックへのサブスクライブ」をクリックします。
image.png

メッセージフィールドに下記のメッセージを入力し、「トピックに発行」をクリックします。

message.json
{
  "state": {
    "reported": {
      "value": 10
    }
  }
}

image.png

2.Webブラウザで表示する

IoT Coreで値を更新したら、早速ブラウザで表示してみましょう。
ブラウザを開き、Sumerianで発行したURLにアクセスします。
球が表示され、少し時間がたつと「青色」に変化します。
image.png

IoT Core画面に戻り、メッセージの値を「"value": 200」に変更して「トピックに発行」すると、球の色が「赤色」に変化します。
image.png

#さいごに
今回の内容では、球の色を変化させただけでしたが、テキストで数値を表示することもできます。また、Raspberry piから、AWS IoT Coreに値を送信すれば、センサー情報を表示することもできます。さらに、SumerianならARアプリも作れちゃう!

折角なので、温湿度センサーを取り付けたRaspberry piから、センサー情報を送信して、ARで表示するアプリを作ってみました!

image.png

表示させたいところにマーカーを張っておけば、機械内の温度なんかも表示できそうですね!

Sumerianは、簡単にコンテンツを作成できる点が大きな魅力です。
思いついたら、サクサクっと作れるので、夢が広がります!

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