Unityを触っていてふとPlaneとQuadって何が違うんだろう。と思ったので、調べた。
全てはリファレンスに載っていた。
QuadよりもPlaneの方がポリゴン数が多いらしい。(Planeが200でQuadが2)
あと見れば見ればわかるが大きさが違う。Planeが10単位でQuadが1単位。ちなみに向きも。PlaneはXZ平面だけど、QuadはXY平面。
用途の違いは、Planeはステージの床とか壁とかに使って、Quadは情報表示やパーティクルとかに使うとのこと。
ちゃんとリファレンス読も。