はじめに
この投稿は、RPA系ブログのネタと書き方について の記事です。
※ 前回の「ブログ投稿傾向」の記事の続きです。
今回の投稿は、RPAツールUiPathのコミュニティ「UiPath Friends」が企画する「UiPathブログ発信チャレンジ2021サマー」の 9日目の投稿になります。
企画の内容は こちら 。カレンダーのURLは こちら です。
データ傾向)投稿内容(コンテンツ)
記事の内容は、何のために書くかによって分類されそうな気がします。
何のために投稿するか
自分のため、他人のため、コミュニティや会社のため、などありますが、
まずは「自分のため」で良いと思います。自分用のメモからはじめて、それが誰かの役に立ったらラッキー!ぐらいの気持ちで十分です。
実際に書くと、後で「あの書き方なんだっけ?」と見返せることもあり、将来の自分を助けることにもなります。
記事のネタ、データソース
記事の内容は何でもいいと思います。感想や、やってみた系の話でも、人の話を聞くと意外と面白かったりします。RPAは関わる人の裾野が広いので、きっと「その情報」が役立つ人が、どこかにいるはずです。
書き方
ネタがないと書きにくいですが、日々ネタを集めておくと良いと思います。ネタ集めが意外と学習に繋がります。
人の書いた記事のマネでも良いと思います。100%オリジナルなコンテンツなんて少ないし、すでに同じことを書いている人がいるのは普通です。
そもそもRPAは市民開発で、技術的な競争の要素は少ないと思います。開発に携わる人も多いので「同じことをやってみた」という記事でも、共感や親近感から喜ぶ人は多いと思います。
ただ「丸パクリ」はバレるので、どこかに自分なりの独自性・オリジナリティー・アクセントを付ける努力は必要です。
おすすめの書き方
私が「この方法は、意外と書けるな」と思ったものを紹介します。
No | 分類 | 内容 | 簡単レベル |
---|---|---|---|
1 | 各種情報のリンク集 | よく使う or 良質な報源のリンクを列挙 | ★★★★★(5) |
2 | 英語の記事を訳す | 英語分からなくてもGoogle翻訳・ディープエル翻訳でOK。感想を少しと足せばオリジナル記事に | ★★★★☆(4) |
3 | 自分はこうしてる紹介 | 簡単なTipとして、自分のやり方の紹介。短くてOK | ★★★★☆(4) |
4 | 関連付随情報を纏めて記事化 | 製品歴史、デザインや概念紹介など | ★★★☆☆(3) |
5 | Forumの質問回答を記事化 | 誰かの質問を発展させて、回答を整理する | ★★★☆☆(3) |
英語翻訳は、自分の学習にもなります。翻訳記事でも感想などを少しでも足せば、オリジナリティがでます。多言語圏の情報は意外と新鮮ですし。
例えば「チリのRPAスタートアップ企業の紹介」なんて面白そうですよね。
おまけ)Qiitaの記事で「ブロック囲い」表現する方法
記事が長くて単調になる場合、ブロックで囲むと分かりやすくなります。
Qiita公式の書き方説明は以下にあります。
ちなみに、記事のURLに「.md」を付けると「どう書いてるか?」がテキスト形式で見えます。
1)コードブロック(黒)
コードブロックです。「黒板」みたいで、見やすいです
コードブロックです(2行目)
2)引用ブロック
引用ブロックです。文字がグレーなので、あまり強調されません
引用ブロックです(2行目)
3)インラインブロック
インラインブロックです
1行しか書けません。太字よりは見やすいです。
4)ノートブロック
noteブロックの「info」です。
「意見のまとめ」みたいに書けます
noteブロックの「warn」です
「これは気をつけよう」みたいに書けます
noteブロックの「alert」です
「これはダメだよ」みたいに書けます
おまけ)Noteの記事で「ブロック囲い」表現する方法
記事が長くて単調になる場合、ブロックで囲むと分かりやすくなります。
Note公式の書き方説明は以下にあります。
以下のいずれかの方法で、ブロック囲みが出来ます。
1)コードブロック(黒)
2)引用ブロック(灰色)
終わりに
いかがでしたでしょうか。ブログ投稿の際に、なにかの役に立てば幸いです。
この記事が参考になったら、 LGTMをお願いします。閲覧ありがとうございました。