やること:
ゴールしたら「ゴール」とテキスト表示して、その5秒後にシーン遷移する
1. Unityでテキストを作る
色やサイズ、文字を設定
2. スクリプトを書く
ゴール判定用のスクリプトを作るor既にある場合はそこに記載
ぶつかったらゴールとなる場合
ぶつかったら→テキストがtrueになる(表示される)
新たにChangeSceneという関数を作り、その中にシーン遷移のコードを書く
Invoke関数を使って、5秒後にシーン遷移の関数を呼び出す
・SceneManagerを使うためのSceneManagementは宣言されているか?もチェック!
3.Unityでスクリプトをアタッチ
・このスクリプトをぶつかる対象物にアタッチ
・Inspectorウインドウを開き、Textの部分がnoneになっているので先ほど作成したテキストをアタッチ
・テキストオブジェクトのチェックを外す(初期状態をfalseにする)
・BuildSettingsで、使うシーンが全て登録されているか?チェック