初めに
コロナ自粛中にあまりにも暇であまりにも外に出て鬼ごっこがしたかったので、Oculus Quest(VR-HMD)上で動く、簡単な鬼ごっこゲームを作りました。ゲームプレイ体験記です。
技術的なお話は一切しません。ただただ自己満足の記事です。Qiitaに載せるなよって思われそうですが、許してください。はてなブログみたいなとこでゆるゆるした記事を書きたいのですが開設するのがめんどくさいのでQiitaに載せちゃいます。
一応宣伝ですが、他にもバイオハザードとかスーパーマリオのパクリを作ったりしてます。
後、この記事の画像は著しく画質が低いですが多分気のせいです
(VRの画面をスマホにミラーリングしてそれを画面収録するという、最底辺の収録法をとったのが理由です)
鬼ごっこ開始!
今日はこちらのUnity-Chanと鬼ごっこをします。
なぜこの人を選んだかというと、実装が簡単かわいいからです。
お手並み拝見
最初から全力で逃げるため、フィールドの端っこの林の奥に身を潜めることにしました。
この林、密です。
すぐにつかまりました。やりますねえ!!!
ソーシャルディスタンス
もっと込み入ったところに隠れよう
次は街のハズレの物陰に身を潜めます。ここなら大丈夫なはず...
まさかの壁をすり抜けて突撃してきましたw
この家にMesh Collider(当たり判定)をつけるの忘れてました
これは緊急事態宣言ですね
山に逃げよう
最後の手段として、登山をすることにしました。なぜなら、頑張って山を作ったからです。
ちなみにこの山、VRのハンドトラッキングを利用してボルタリングもできます。
20秒ほどで登頂しました。眼下には綺麗な街並みが広がっていますね(いいえ)
まあここまで逃げれば大丈夫でしょ
いい山ですね!素晴らしい!!!
うわああああああああああああああああああああ
最後まで見てくれてありがとう
こんな感じでたま〜にゲーム作って遊んでます。
最後まで読んでくださりありがとうございます。