何をするのも自由とのことでしたので、3DのMecanimを学習しました
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最初にAssetStoreからThe Earthborn Trollをダウンロード
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トロルについているアニメーションをメカニムで設定したらこんな感じになりました
学習したことまとめ
- 「Any State」はジョーカーな役割で、繋いだStateは何処からでも呼び出せる。キャラが死んだ時やダメージのState変更に利用
- 「Sub-State Machine」は試してみたけどStateが隠蔽されるので今回利用はやめといた
- WalkからRunへの移行はBlend Treeを使いSpeedで変化するようにした
- Create -> Animator Override Controllerが便利で、作成した「Animator Controller」のAnimationをすげ替えて使える。下の画像にあるAnimation部分を差し替えることで共通化出来ます。
以上。結果報告でした。