サマリ
VR空間で話をしていると、アバターの表情が読み取れるような感じがすることありませんか?アバターの表情があまり変化しないとしても。
ありますよね!!(^^)
この感覚、不思議だなーと思っていたのですが、
ふと「能面」もお面なのに表情を感じることがあるな、と思った訳です。
ちょっと調べてみると「能面」にはいくつもの感情を読み取れる仕掛けがあることがわかりました。
「能面」の各顔パーツが異なる情動を表現しているそうで、「情動キメラ」というそうです。
眉毛と目と口がそれぞれ違う表情を感じるように作られていて「能面」の角度によって違う表情に見えると。
詳しくはコチラ↓
■名大と東大、「能面」が多様な表情に見えるのは「情動キメラ」が理由と解明
この能面の「情動キメラ」、VR空間のアバターでも同様に感じるのか実験してみました。
準備
実験で使うアバターを用意します。
VR空間としては写真からアバターを作成できるSpatialを使用します。
それでは「能面」の写真を使ってアバターを作ってみましょう。
怖いですね。。。
僕のFBの写真はこの実験で作った能面アバターです。
実験
能面アバターの顔の角度を変えていろいろな表情を感じるか実験してみましょう。
- 正面(基本形)
- 上向き
どうでしょうか?正面とちがって笑っているようにみえませんか?
目が三日月みたいになっているところがポイントでしょうか。
- 下向き
不機嫌そうに睨んでいるように感じますね。悪いこと考えてそう(^^;
正面や上向きとちがって眉毛がまっすぐになっています。
- 斜め上
希望に胸を膨らませている感じ?
明るさやポジティブな感情を感じますね。
- 斜め下
何か悩み事でもあるんでしょうか。
身の回りにこんな表情の人がいたら要注意です。メンタル系の病院につれていってあげましょう(^^)
悲しみや憂いを感じる一方で、子供やかわいい小動物を見るような優しい表情も感じました。
考察
実験を行った顔の角度と感じる表情をまとめます。
顔の角度 | 感じる表情 |
---|---|
正面 | 無表情 |
上向き | 笑顔 |
下向き | 不機嫌・睨む |
斜め上 | 希望・ポジティブ |
斜め下 | 悲しみ・慈しみ |
表情が動かない能面アバターでも顔の角度によって違う表情を読み取れることが確認できました。
論文にあったように、眉毛や目の形の変化が表情に関係しているように感じます。
論文では口の形(口角の向きなど)が大きく影響するとのことでしたが、口からはあまり表情を感じませんでした。
Spatialはリップシンクで口を動かすのでもともとの能面の口とは少し形が違うのかもしれません。
情動キメラの論文とは読み取れる表情が違うようですが、そのあたりが影響しているのかもしれません。
実験してみて顔の向き自体もも表情に影響するのかなと感じました。
みんながみんな能面のように計算されたアバターではありませんが、アバターに表情を感じる一つの要因になっているんでしょうね。