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@mattak

静的バイナリファイルが64bit対応しているかチェックする

前置き

iOSでは2015/02から新規アプリの64bit対応が必須に、また2015/06からアップデートも64bit対応が必須になりました。

自分のコードだけで完結すればいいのですが、third partyのライブラリなどをつかっているとそのライブラリも64bit対応をする必要があります。

チェック方法

fileコマンドを用いるとチェックが可能です。

$ file libzbar.a
libzbar.a: Mach-O universal binary with 3 architectures
libzbar.a (for architecture armv7): current ar archive random library
libzbar.a (for architecture armv7s):    current ar archive random library
libzbar.a (for architecture arm64): current ar archive random library

iosの静的バイナリはいわゆる universal binaryとかfat binaryという形式で、複数のアーキテクチャのマシンコードが含まれています。
この中に arm64 が含まれているとそのライブラリは64bit対応がなされています。

$ file Crashlytics.framework/Crashlytics
Crashlytics.framework/Crashlytics: Mach-O universal binary with 5 architectures
Crashlytics.framework/Crashlytics (for architecture armv7): current ar archive random library
Crashlytics.framework/Crashlytics (for architecture armv7s):    current ar archive random library
Crashlytics.framework/Crashlytics (for architecture i386):  current ar archive random library
Crashlytics.framework/Crashlytics (for architecture x86_64):    current ar archive random library
Crashlytics.framework/Crashlytics (for architecture arm64): current ar archive random library

また*.frameworkなども中身にstatic binaryがふくまれているので、fileコマンドで同様に対応を確認することが可能です。

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