#if UNITY_CLOUD_BUILD
UnityCloudBuildでのみxcodeの処理が失敗する! とか ~sdkが上手く動かない!ってことがあったときの対応。
UnityCloudBuildを判別するマクロが挿入されるので利用すれば良い.
public class PostProcessBuilder
{
[PostProcessBuild]
public static void OnPostProcess(BuildTarget target, string buildPath)
{
// UNITY_CLOUD_BUILD を利用すれば、処理を分岐できる
#if UNITY_CLOUD_BUILD
return;
#endif
i // ...
}
}