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Google ChromeでMediaStreamSourceの音がならない問題

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simple-peerを使ってボイスチャットをするwebアプリを作ってたらstream関連のWeb Audio APIで3時間くらい沼にはまってしまったので供養しようと思います。

問題提起

良い例.js
peer.on("stream", stream => {
    const audioElement = document.querySelector("audio");
    audioElement.srcObject = stream;
    audioElement.play();
});

simple-peerのgithubに例示されているようにAudioElementのsrcObjectに直接streamを代入した場合はどのブラウザでも音が鳴るのですが、

良くない例.js
let audioContext = new AudioContext();

peer.on("stream", stream => {
    const audioElement = document.querySelector("audio");
    const mediaStreamSource = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
    const destination = audioContext.createMediaStreamDestination();
    mediaStreamSource.connect(destination);
    audioElement.srcObject = destination.stream;
    audioElement.play();
});

Web Audio APIを噛ませた場合、Safariなどでは音が鳴るのにも関わらずChromeでは音が鳴らなくなってしまいます。

原因

何年も前からあるChromeのバグ ( https://issues.chromium.org/issues/40094084 ) が原因のようで、elementのsourceになっていないstreamは音がならないようになってしまっているようです(多分)。

で、どうすればいいのよ?

適当なelementのsrcObjectに生のstreamを入れた後、別のelementにWeb Audio APIから出力したstreamを入れるとChromeでも鳴るようになります。
この時、未編集の音とWeb Audio APIで編集した音が2重で鳴ってしまうので生のstreamが入っているelementはmutedをtrueに設定しておきます。

解決策.js
let audioContext = new AudioContext();

peer.on("stream", stream => {
    /* 適当なAudioElementのsrcObjectにstreamを直接入れる */
    const fakeAudioElement = document.querySelector("audio"); /* new Audio()とかでも可 */
    fakeAudioElement.srcObject = stream;
    fakeAudioElement.muted = true;
    fakeAudioElement.play();
    /* 別のAudioElementにWeb Audio APIから出力したstreamを入れる */
    const audioElement = new Audio();
    const mediaStreamSource = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
    const destination = audioContext.createMediaStreamDestination();
    // TODO: write Web Audio API processing here
    mediaStreamSource.connect(destination);
    audioElement.srcObject = destination.stream;
    audioElement.play();
});

これで鳴るようになっている...はず!

参考文献

(最終閲覧日はともに2024/05/29)

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