UnityEditorを手動で入れた後にモジュールを追加する方法です。UnityHubだと設定ボタンから追加できますが、手動で入れると表示されないため、追加するための手順です。
前提
- M1 Mac(おそらくWindows、IntelMacも同じです)
- Unity2021.2.11f1
手順
- 新しいプロジェクト(なんでもOK)を作成し、モジュールを追加したいバージョンのUnityで起動します。
- BuildSettingsを開きます。
- 追加したいPlatformを選択し、OpenDownloadPageを押すと、対象のpkgファイルがダウンロードできます。
- ダウンロードしたpkgを実行してインストールします。
- このソフトウェアは開けませんダイアログが出て進めない方は、下を参照ください
このソフトウェアは開けませんダイアログが出て進めない
Androidも同じやりかたでできるんですが・・・
注意!
OpenJDK, SDK, NDKを追加する方法がわかりませんでした。
LTS版の2021.3.0f1もインストールしていたので、そっちでインストールしてあったものをPrefarencesから設定しました。