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Oculus Link 時に FMOD failed to initialize the output device エラーが出たときの対応方法

Last updated at Posted at 2020-01-04

Oculus Link しようとした時に、FMOD failed to initialize the output device エラーが出たときの対応方法です。このエラーが出ると、AVPro ではファイルがありませんというエラーが出るようになり、知らないと迷走するなと思いました。(実際迷走した)

前提

  • Windows10
  • Unity 2019.2.02f
  • Oculus Integration 12.0
  • AVPro
  • 元々開発中のプロジェクトで、本エラーが発生する前は Unity Editor で正常に動作していた
    • ビルドして、adb install すれば、Oculus Questでも正常に動作していた

再現手順

  1. Oculusの管理アプリケーションをインストール
  2. Unity から Editor 実行

エラー

Unity Edtior から実行すると、

FMOD failed to initialize the output device.: "Error initializing output device. " (60)

とエラーが発生した後に、AVPro からも以下エラーが発生した。

[AVProVideo] Error: Loading failed.  File not found, codec not supported, video resolution too high or insufficient system resources.
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
RenderHeads.Media.AVProVideo.MediaPlayer:UpdateErrors() (at Assets/AVProVideo/Scripts/Components/MediaPlayer.cs:1783)
RenderHeads.Media.AVProVideo.MediaPlayer:Update() (at Assets/AVProVideo/Scripts/Components/MediaPlayer.cs:1107)

解決方法

Oculus の管理アプリケーションをインストールすると、音声の箇所が下記の通り、 ヘッドホン(Oculus Virtual Audio Device)となるようです。この設定値を変更するだけで解消されます。
2019-12-23_14h34_05.png

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