Quest2で単純なPassThroughを実行するための手順です。
手順を実施するのがめんどくさい人はこちらからgit cloneしてもらえればすぐ試せます。
前提
- Windows 11
- Unity 2022.3.5f1
- Oculus Integration v55
- Meta Quest 2 v54.0.0.155….(略)
手順
- Unityプロジェクトを新規作成
- Oculus Integrationをインストール
- Build SettingsでAndroidにSwitch Platformします
- Project Settingの変更
- Window → Rendering → Lighting を開いて、Enviromentを選択し、Skybox MaterialとSunSourceに設定されている設定を削除(選択してdelキーを押します)
- OVRCameraRig
- CenterEyeAnchorの設定
- OVRContollerPrefabの設定
- 実行
- Oculus QuestとPCをつなぎます
- Build Settingsを開きます
- Add Open Scenes(1回目のみ)
- Build And Run
- 1回目のビルドは結構時間がかかりますが、2回目からは早くなります