アジャイル(agile)
アジャイル(アジャイルソフトウェア開発手法)は、数週間の単位で「要求、計画、開発、テスト、評価、リリースという開発サイクル(イテレーション)を繰り返し、開発期間の短縮を図る
開発モデル。
スクラム
チームコミニュケーションを重視
したアジャイル手法。
チーム内に顧客を取り込んで、小さな機能単位を短期間で開発するため、優先順位や目的に合ったもの
を目に見える形で作り上げることが可能。
プロダクトオーナ(全体の管理を行う責任者)
、スクラムマスタ(開発を支援する調整者)
、開発メンバー数名で、チームを組む。最長一ヶ月程度の開発単位(スプリント)の中で「計画」、「日々の開発+ミーティング」、「レビュー」
を行い、「ふりかえり(スプリントの最終議論」
によって改善点を次のスプリントに生かしていく。
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