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ソフトウェアの開発手法

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アジャイル(agile)

アジャイル(アジャイルソフトウェア開発手法)は、数週間の単位で「要求、計画、開発、テスト、評価、リリースという開発サイクル(イテレーション)を繰り返し、開発期間の短縮を図る開発モデル。

スクラム

チームコミニュケーションを重視したアジャイル手法。
チーム内に顧客を取り込んで、小さな機能単位を短期間で開発するため、優先順位や目的に合ったものを目に見える形で作り上げることが可能。
プロダクトオーナ(全体の管理を行う責任者)スクラムマスタ(開発を支援する調整者)、開発メンバー数名で、チームを組む。最長一ヶ月程度の開発単位(スプリント)の中で「計画」、「日々の開発+ミーティング」、「レビュー」を行い、「ふりかえり(スプリントの最終議論」によって改善点を次のスプリントに生かしていく。

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