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重み付き公平キューイング

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上記のアルゴリズムの欠点はの一つは、すべてのホストに同じ優先度が与えられていることである。
例えば、ファイル・サーバーよりもビデオ・サーバーの方により大きい帯域が与えられることが望ましい。これは、ビデオ・サーバーからのパケットを位置ラウンドあたり2バイト以上送り出せるようにすることで、容易に実装可能である。この改良アルゴリズムはWFQ(Weighted Fair Queueing :重みつき公平キューイング)と呼ばれている。

重み付き公平キューイングで利用するアルゴリズム

WFQでは、パケットを送信完了時刻でソートしてキューに入れる必要であるが、N本のフローのソートには、最良でもパケットごとにO(logN)の操作を要する。大量のフローを処理する高速ルーターでこの処理を実行することは難しい。ShredherとVargheseはパケットごとにO(1)の操作で済む非常に効率的な不足ラウンド・ロビンと呼ばれる近似アルゴリズムを提案している。

  • こういうところにもオーダが出てくるのか
  • 一回で済ませるのは早くなるからいいな

感想

さまざまなアプリケーションのQoSに対する対策が優先度によって解決される

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