基本的にはライブラリの対応を待ってから、Xcodeのアップデートするのがお勧めです。
ただ、macOS15.4とXcode16.2の相性が非常に悪く、Xcode16.3にアップデートする事で色々問題が解決できましたので、
Xcode16.2→16.3へアップデートする場合の現状の対応したことをまとめておきます
1. TLPhotoPickerを使用している場合
ビルド→該当エラーの箇所を以下に修正
public struct Platform {
public static var isSimulator: Bool {
#if targetEnvironment(simulator)
return true
#else
return false
#endif
}
}
現在プルリクエストされていますので、それまでの対応で問題なさそうです。(ただ、最近はあまり整備されていない...)
2. gRPCを使用いている場合
ビルド→該当エラー箇所を以下に修正
Traits::template CallSeqFactory<>(f_, *cur_, std::move(arg)));