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概要

  • Websocketの概要:
    Websocketは、双方向通信を可能にする技術。このハンズオンでは、ローカルネットワーク上で複数人が疑似チャットできる環境を構築する。
  • 目標:
    1. PythonでFastapiのWebsocketサーバーを立ち上げる。
    2. vscodeでDevcontainer開発環境を用いてnodeクライアントとしてWebsocket通信を行う。

※技術自体の詳細な説明は省略。GitやDocker、docker-composeの基本的なセットアップが済んでいることを前提とする。

セットアップ

サーバーのセットアップ

  1. リポジトリをクローンする。
    git clone https://github.com/marcosanyo/websocket_server.git
    
  2. ディレクトリに移動する。
    cd websocket_server
    
  3. 特定のポートを指定したい場合は、docker-compose.yamlのポートを変更する。
    services:
      websocket:
        ports:
          - "9001:9001"
    
  4. Docker Composeでビルド&立ち上げを行う。
    docker-compose up --build
    

クライアントのセットアップ

  1. リポジトリをクローンする。
    git clone https://github.com/marcosanyo/websocket_client.git
    
  2. vscodeのホームディレクトリとして開く。
    code websocket_client
    
  3. Visual Studio Codeでctrl+shift+PキーからRebuild Containerを実行する。
    • Devcontainer拡張がインストールされている前提。

通信の確認

  1. サーバーのローカルIPアドレスを調べる。

    • LinuxやWSL2の場合:
      ip route | awk '/default via/ {print $3}'
      
    • Macの場合:
      ipconfig getifaddr en0
      
  2. クライアントのターミナルから以下のコマンドを実行する。

    wscat -c ws://<サーバーのIPアドレス>:9001/ws
    

    <サーバーのIPアドレス>には調べたIPアドレスを入力する。

  3. 以下のように表示されれば接続完了。

    < Welcome, User1!
    < Server: User1 joined the chat
    
  4. メッセージを入力しエンターを押すと、参加者全員にチャットが返る。

    > こんにちは
    < User1: こんにちは
    

備考

  • 動作はMacで確認したが、LinuxやWindowsでも同様に動作するはず。
  • WSL2ではWindows側にポートフォワーディングが必要な場合がある。netshコマンドで対応可能らしい。(未確認)
    netsh interface portproxy add v4tov4 listenport=9001 listenaddress=0.0.0.0 connectport=9001 connectaddress=<WSL2のIPアドレス>
    
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