Unity3D
Unity
ShaderLab

頂点シェーダーアニメーション入門

2018/11/8に開催されたUnity Shader 勉強会と言うイベントにて登壇した際の発表資料です。
こちらもほぼ個人用に纏めたスライド中のリンク一覧のメモみたいなものですが折角なので公開。

【スライド】頂点シェーダーアニメーション入門

▽ 各種リポジトリ & サンプル

  • mao-test-h/VertexShaderSample
    • 登壇資料用 サンプルリポジトリ
    • Unity2018.3.0b8で実装/動作確認
  • Wiggle.shader
    • 頂点シェーダーアニメーションの一例として紹介した物。BoidExampleの魚の動きにて使用されていた物。
  • sugi-cho/Animation-Texture-Baker
    • アニメーションの応用例にて引用させて頂きました。
    • ※但しスライド中のコードサンプルはこちらを参考に以前実装したECSのアニメーションサンプルのを掲載。

▽ モデル X ビュー X プロジェクション変換について

▽ その他