Unity3D
Unity
EntityComponentSystem

ECS初学者に向けてのTips集

2018/10/23に開催した「Unity ECS完全に理解した」と言う勉強会にて登壇した際の発表資料です。
スライド中のリンクが多くなった為、ほぼ個人用に纏め直したリンク一覧のメモみたいなものですが折角なので公開。

スライドはこちら

※記事中にスライドを埋め込みたかったけど対応していなかった....:innocent:
GoogleSlideの方でも公開しているが、プレゼンモードで見ないとレイアウトのズレがある...:innocent:

▽ 初学者向け おすすめ資料リンク集

▽ ECSの描画について

※その他

  • Graphics.DrawMesh
  • Graphics.DrawMeshInstanced
    • ※MeshInstanceRendererSystemの内部にて呼び出されているAPI。シェーダー(マテリアル)がGPU Instancingに対応していたら後者が呼び出される。

▽ アニメーションについて

※その他

▽ 衝突判定について

▽ その他